第749章 重大失误(2 / 2)

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哪有那么多玩家,会为了体验一款游戏,砸锅卖铁升级自己的电脑配置?

PUBG确实做到了。

但PUBG也因为优化不到位,过于吃配置的问题,劝退了很多“有意入坑”的玩家。如果优化好一点,配置门槛再低一点,多卖几份绝不是问题。

这方面还是得引起重视!

做一款游戏,特别是即时对战类网游。比拼的不是谁“上限高”,你游戏上限再高,画面再怎么精美炫酷,过高的门槛也会变成一款“小众”游戏。

重要的是下限够低!

门槛设的越低,吸纳的玩家就会越多。玩家越多,氪金玩家数量也会提升。氪金玩家多了,还愁赚不到钱?

举个很简单的例子。

DOTA和LOL正统之争且不说,单说上手门槛,LOL绝对更胜一筹。所以LOL才能拥有更多的玩家基础,顺利火遍全球。

如果LOL门槛比DOTA还高,那还能吸纳几个玩家?

高端的,注定是小众的。面向大众的,才是最赚钱的。这一理论放到很多领域,都是永恒不变的真理。

降低游戏门槛,将是PD游戏接下来一段时间,主要的工作重心。不求他们搞出神级优化,最起码多给几个画质选项,让那些渣电脑也能流畅运行游戏。

这样就能赚到大钱了!

除了优化问题外,孟浪在公测第一天的体验还算不错。虽然没吃过鸡,却也混了不少人头,成就感满满。

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