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职业及基础技能简述(2 / 2)

【术士】,职业被动【恶念】,随着技能等级提升,对伤害过的敌人造成不同程度的属性减免和加成收益减少。

【术士】技能,

20级【定身术】,对十米以内的某一单体目标进行一次攻击并造成禁锢效果。

30级【诅咒】,对三十米以内的某一不确定范围内的敌人造成属性降低的效果,并使其受到一定时间的持续伤害。

40级【毒言】,对五十米以内的某一单体目标进行一次高额伤害,并对其造成诅咒效果和持续一定时间的中毒效果。

50级【胆怯】,大幅度减少周围三十米范围内所有敌人的属性,并使他们在一定时间内遭受的攻击伤害增加。

【术士】二次转职后,职业变更为【幽冥隐者】。

(三)射手系,职业被动【贯彻】,随着技能等级提升,获得不同程度的装备收益。

射手系通用技能,

10级【穿透箭】,对前面四十米以内的某一单体目标进行一次攻击。

20级【失明箭】,对前面五十米以内的某一单体目标进行一次攻击,使其丢失百分之五十的视野。

30级【天灯箭】,持续时间和释放高度有关,天灯箭在下落过程中可以破除三十米范围内所有的隐身效果。

40级【荡野箭】,对前面五十米内的任意多个目标进行连续攻击。

50级【飞雪箭】,对前面五十米内的任意多个目标进行一次攻击,并大幅度减少目标速度。

【贯日】,职业被动【灵心专注】,随着技能等级提升,攻击距离和施法距离会获得不同程度的增加。

【贯日】技能,

20级【奔雷箭】,对前方一百米范围内的某一单体目标造成高额雷属性伤害,并有几率造成麻痹效果。

30级【穿影箭】,对前方一百米范围内的目标造成高额伤害,并有几率造成失明效果。

40级【轩辕意】,使自己在一定时间内的视野增大,并获得用于瞄准的准心,同时增加攻击距离。

50级【光刺箭】,对前方二百米范围内的某一单体目标造成高额光属性伤害,攻击必定暴击。

【贯日】二次转职后,职业变更为【猎影者】。

【逐月】,职业被动【阴暗之心】,随着技能等级提升,攻击时的异常状态效果获得不同程度的增加。

【逐月】技能,

20级【蚀心箭】,对前面三十米范围内的某一单体目标进行一次攻击,使其在一定时间内减少各项属性。

30级【寒霜遍地】,使前面三十米一定范围内的地形霜冻化,使进入该地形的敌人遭受到持续伤害和减速效果。

40级【天狗吞月】,对周围四十米以内的范围进行一次群体失明攻击,使所有遭受到失明攻击的敌人受到持续伤害并增加他们所受到的伤害。

50级【破江海】,使用后拥有五发特殊箭矢,该箭矢可以对任意二十米以内的地形进行持续一段时间的地形变化,附加效果可以在自己拥有的其他技能中任意挑选。

【逐月】二次转职后,职业变更为【堕落者】。

【掠星】,职业被动【群星之力】,随着技能等级提升,技能范围获得不同程度的扩大。

【掠星】技能,

20级【九星箭】,对前面五十米范围内的九个敌人造成一次攻击,该攻击可以重复在同一目标上。

30级【浮屠阵】,对某一指定范围内的敌人进行长时间群体攻击,攻击时可随意移动。

40级【星影】,在一定时间内获得星影效果,效果持续时间内,任意射出去的箭矢都可以用作与当前所处位置交换。

50级【星穹崩塌】,用箭矢攻击天幕,使周围三十米范围内的地方进入持续一段时间的星雨攻击,范围内的敌人持续遭受伤害,自己在技能范围内属性获得增加。

【掠星】二次转职后,职业变更为【牧星者】。

(四)刺客系,职业被动【暗影之血】,随着技能等级提升获得不同程度的速度增益。

刺客系通用技能,

10级【背刺】,对某一单体目标进行一次攻击伤害。

20级【利刃斩】,对前方两米内的敌人进行一次范围性伤害。

30级【三影瞬移】,可以在周围十米以内进行三次任意地点的瞬移。

40级【束缚之链】,对十五米以内的某一单体目标进行一次锁链捆绑,减少该目标的各项速度,一段时间后使该目标进入短时间的软弱状态,该状态持续时间内所受到的伤害增加。

50级【锋芒】,对某一单体目标进行一次高额的爆发伤害。

【风影师】,职业被动【弱点掌控】, 在一定时间内对目标造成一定伤害,可以使自己对该目标的后续伤害增加,伤害随着技能等级提升而变化 ,触发被动所需伤害数值随着技能等级提升而降低。

【风影师】技能,

20级【影遁】,使自己进入一定时间的隐身状态,状态持续时间内速度增加,并增加下一次的攻击伤害。

30级【刎喉】,使自己迅速接近五米以内的某一单体目标,并对该目标造成一次高额攻击伤害。

40级【血影】,使自己强行进入一定时间内的减伤状态,并消除影响自身移动速度的状态。

50级【迅猛突袭】,对前方十米以内的某一单体目标进行一次突袭高额伤害,移动过程中的敌人也受到一定的波及伤害,并造成一定的减速效果。

【风影师】二次转职后,职业变更为【风影宗师】。

【机关师】,职业被动【操纵】,随着技能等级提升获得不同程度的技能冷却时间减免。

【机关师】技能,

20级【陷阱】,在某一处地方隐藏一个可持续一定时间的陷阱,陷阱可以对路过的单体目标造成一段时间的禁锢效果和持续伤害。

30级【潜藏之盒】,在某一处地方隐藏一个可持续一定时间的盒子,对路过的范围内的所有敌人造成瞬间伤害和一定时间的失明与束缚效果。

40级【灵魂之刃】,对某一单体目标施加一把可持续一段时间的灵魂之刃,当该目标在灵魂之刃存在的时间内死亡之后,灵魂之刃将变成灵魂碎片扩散到周围一圈的所有目标上,并持续一定时间,灵魂碎片持续时间内,施法者不会受到携带灵魂碎片的目标攻击伤害。

50级【拘灵阵】,对前方某一处释放一个十米大小的阵法,阵法内所有敌对目标在持续时间内无法逃出,并受到大量的持续伤害。

【机关师】二次转职后,职业变更为【机关宗师】。

【驭兽师】,职业被动【统御】,随着技能等级提升,获得不同的召唤物属性加成。

【驭兽师】技能,

20级【万物法则】,使驭兽师获得可以学习技能书的权利,并增加可召唤物上限,数量随着技能等级提升而增加。

【毒蛇操控】,召唤三条毒蛇进行作战。

30级【猛虎召唤】,召唤一只凶猛的老虎进行作战。

40级【条约妖怪】,与调皮的妖怪签下条约,召唤出妖怪的灵体进行作战。

50级【剥魂之怒】,剥去所有召唤物的灵魂,持续一段时间,持续时间内,召唤物的属性大幅度增加,持续时间过后,召唤物死亡。

【驭兽师】二次转职后,职业变更为【驭兽宗师】。

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