荡气回肠的怒吼震动着这片石窟,那将军纵身跃起,直接跳在几十米高的岩壁上牢牢攀附,然后用手中的长剑狠狠劈砍岩壁上的神像,虽然神像坚不可摧,但那周边的石壁却有些经不住摧残,开始分崩离析,变成碎石向下滚落,玩家们四散躲避着落石攻击,那将军见到玩家如此狼狈,在高处放声狂笑着,然后嗖的跳落在地,趁着玩家杂乱的时候疯狂屠绞,好不快活。
忽然间,石窟内所有动静全部肃静,万籁俱寂宛如宁静的山村,那滚落在半空的石头,那耀武扬威的将军,还有边上许多玩家,全都定格在了那一刻的画面,犹如凝固了时间,动弹不得。
诡异的画面让我们几个也没敢继续走动,而是停在原地,不知道发生了什么。
玩家中有明白发生了什么的,语气都开始惊慌无比:“卧槽!别尼玛是遇到慕窟的游仙,骨灵老者了吧!?”
这人的嘴就像是开过光一般灵验,刚说完,从石窟顶上忽然出现了一个飘忽淡薄的身影,那身影缓缓落下,也逐渐的清晰,正是一个老态龙钟的长者形象,他身形与常人大小无异,手中拄着龙头拐杖,拐杖头上还落着一只羽翼五彩的孔雀,老者落在众人头顶十几米的地方便凭空而立,脚下也开始生成一团淡淡的云朵。
【骨灵老者】(灵宇级boss):
(影觉效果触发)
等级:65
hp:15000000
物理攻击:5000
魔法攻击:24000
物理防御:15000
魔法防御:14854
速度:500
领主天赋:【龙杖灵兽】:被动技能,【骨灵老者】永久拥有【灵孔雀】陪伴,且可以与【灵孔雀】产生技能互动,【灵孔雀】拥有【骨灵老者】30%的血量,且使【骨灵老者】拥有飞行能力;若【灵孔雀】被击杀,则【骨灵老者】失去飞行能力,但会提升10%的技能范围与技能效果,并增加20%的技能伤害。
技能
【吞魔】:主动技能,吸收自身周围50码内所有目标50%的mp量,对被吸收的目标造成该数值的两倍伤害,并使其随机两个技能冷却时间翻倍,效果持续一分钟。
【灵雀护尊】:被动技能,自身受到任何异常状态攻击时,【灵孔雀】都会将该状态吞噬,并将该技能即将造成的异常状态加持在下次技能或攻击上;若【灵孔雀】死亡,则该技能变成减少80%异常状态效果与伤害。
【金须变】:主动技能,召唤地下的神魄化作金色根须破土而出,对100码内随机20名敌人发起攻击,被金须攻击的敌人会受到高额伤害,并进入持续3秒的束缚状态,【灵孔雀】会将金须造成伤害的10%用作回复【骨灵老者】的hp。
【云山】:主动技能,将周围50码内任意一处地点化作云朵遮掩地段,身处其中的所有目标对施法者造成的伤害降低50%,同时【灵孔雀】会发出刺耳的鸣叫,对云朵地段中的目标造成持续伤害。
【岁月滞留】:主动技能,震慑150码内所有目标,停顿他们的时间,并将150码内所有已释放技能全部中断。
【大梦神游】:主动技能,可随时解除自身仇恨,并离开战场。
【雀冥之鹰击】:主动技能,命令【灵孔雀】对前方某一单体目标发起突袭并造成高额伤害,该技能无法被任何形式闪避或减免伤害;若【灵孔雀】已死亡,则该技能无法使用。
【神窟雷劫】:主动技能,引爆周围150码内所有岩壁神像,每一尊神像都可以增加该技能1%的技能效果与技能伤害,随机选取其中一尊神像作为雷劫媒介,其余神像都会不定时与媒介神像互动产生交叉雷电,所有接触到雷电的目标都会有较高几率进入麻痹状态并受到高额伤害,技能持续30秒。
【妄动无则】:被动技能,无视【神峡慕窟】内任何物理地形。
简介:作为骨灵神族最后一位隐神,【骨灵老者】一直庇护着神界疆域的安危,但与混沌未知者的对弈令他心智开始溃散,年寿终时,【骨灵老者】通过领悟到的混沌魔咒重生,虽然并无杀生之意,但他蕴含的混沌气息却干扰了神界一角的秩序,神族将其封印在【神峡慕窟】内任其游荡,一方面限制了他的自由,一方面也利用他的强大来约束那些魔化的神魂,虽然他并不会主动杀生,但对于入侵者也绝不会手下留情,掌控岁月之力与雷劫大法的他,足以让所有擅入神窟之人灰飞烟灭。