第六百九十四章奖励大丰收(上)
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在帮派的所有职位都已经任命的差不多之后,狂恋风尘他们就开始进行下一步的行动,就是根据帮派人员的贡献度发放奖励。
因为帮派‘天下第一盟’才刚刚成立,并没有开展什么其他的工作或者驻地建设。所以,现在所谓的帮派贡献度,就是系统根据大家在守城战中的表现,分配于合适的贡献值。而这些信息,只有身为堂主以上职位的帮派成员,才可以在帮派系统中查找的到。
一般来说,在守城战中,帮派成员是依靠杀敌的数字来计算贡献度。但是,看到这里又人就会感到奇怪,对于杀敌,当然是战士或者魔法师这样高攻击力的职业办起来比较得心应手,但是,像是盗贼、弓箭手这样低攻击的职业,还有就是从事辅助职业的牧师之类的玩家,岂不是永远都无法拿得到很多的贡献,这样岂不是很不公平吗?
其实,对于这种明显的问题,《神谴》的工作人员怎么可能没想到呢?所以,对于游戏里的各个职业,系统已经安排了十分合理的贡献值分配标准,大致分为了三类。
第一类,就是像战士、魔法师这类高攻击职业,他们每击杀一个与自己级别相差五级之内的魔兽,可以得到十点的贡献值。而如果在魔兽低于自己五级的情况下,则所得到的贡献值也会相应减半。按照这个标准,魔兽的级别每低上一些等级,获得的贡献值也会变少。除此之外,为了防止一些玩家,拿低级的魔兽来刷帮派贡献值,所以,当魔兽的级别低于玩家达到二十级的时候,就不会得到任何的贡献值了。
当然,如果是有扣,自然就有奖。和帮派贡献值的扣分标准差不多,如果玩家击杀了高于自己级别的魔兽,得到的帮派贡献值也会跟着翻倍增加。但是,却并没有多少人会有这个机会,因为要对付比自己强的魔兽实在不是一件容易的事情。要是碰上碰到什么不测,得不到帮派贡献值是小,如果赔上一条小命那可就得不偿失了。如果有那个既费心又费时的心思,还不如老老实实的杀几个同等级的魔兽比较安全呢。。。。。。
除了战士和魔法师之外,其他数个职业,也有着自己的帮派贡献值得分标准。而第二类,就是像弓箭手、盗贼之类的职业,他们每击杀一只同级别的魔兽,就可以得到十五点的帮派贡献值,比第一类的玩家增加了百分之五十的得分值。但是,其扣分和加分的标准,却也和从事战士和魔法师的玩家们类似。而唯一有一点不同的,就是当玩家比魔兽的级别高上二十五级的时候,所得到的帮派贡献值才会归零。
说完前两类,那么就要说说这第三类的玩家了。这一类型的玩家,基本上都是像牧师一样,之负责加血、加状态的孱弱玩家。由于职业的先决条件,他们也许终身都没有和敌人面对面战斗的可能。所以,对于他们的帮派贡献值,就有了一种特殊的安排。
按照牧师本身的生命值计算,他们在战斗之中,每为自己队友累计加满了和自己生命值相等的hp值,就会相应获得五点的帮派贡献值。
例如一名战士在某次战斗中失去了296点生命值,而一位牧师发动一次疗伤术,则会增加其300点生命值。但是,在这种时候,该名牧师指挥得到296点的累积加血值,而不是300。。。。。。
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视线回到林思他们的身上,当她打开系统的帮派贡献值名单时,居然赫然在第一名的位置上看到了自己的名字,标示是十六万帮派贡献值!整整比第二名的帮主狂恋风尘,高出了六万多!!
“这不可能啊。。。。。。”
看着那帮派贡献值首位近乎恐怖的数据,林思一时间就有些懵了!虽然,守城战的三天她一直都在努力的恪尽职守,奋力杀敌。但是,无论怎么算,她也不可能攒下整整十六万的帮派贡献值啊!如果要是按林思的得分标准来算,她击杀一名同级别的魔兽,会得到十五分,那么十六万的帮派贡献值,就要杀掉整整将近一万一千只魔兽才有可能办得到啊。。。。。。
“啊——难道是。。。。。。黑暗曙光?!”就在林思还在莫名其妙的看着这份帮派贡献值名单时,她突然就想了自己之前使用黑暗曙光时的情景,那时候,不是有大量的天使因为受到那魔法的力量,而当场摔死了吗?难不成那些摔死的天使,也算是林思动手击杀的吗?
“嘿,快看那,那不是龙吗?!”
“哇,好大啊!!”
“天啊,是不是那些天使的同伙来报仇了啊。。。。。。”