话音刚落,两边的能量冲击就在赛场的中间相撞,发出了震耳欲聋的声音。
于烟尘中,雷鹰周身行成一对雷电翅膀,以极快的速度冲向伊寻羽。
惊雷斩!
一道蓝色电光自下而上闪过,与一只机械爪碰撞再一次发出刺眼的光。紧接着,收刀侧移,准备蓄势再斩。
嗡、
机械运转的声音中,侧边机械爪的前端喷吐出能量流行成的光刃,直线向下砍去。
雷鹰一个迈步向后方侧移躲开,手中长剑翻转倒拿向前推出,要避开光刃转而对苍白新星的连接处进行破坏。
对于机械,这是对常见的应对手法,和格斗技中的关节技有着差不多的作用,还是效果拔群那种。
“技巧不错。”
伊寻羽在躲开后右手向上轻抬,机械手向两侧裂开将她的手臂包裹,接着在短时间内变形成适合手臂力学发力的结构以前端震荡装置震开迎面而来的斩击。
苍白新星的主要功能是辅助增幅伊寻羽的战斗,本身并不具有系统的成型作战方式。也就是说,苍白新星的全力发挥需要一个操作者,一个能将这些功能灵活运用的操作者。
如果操作者战力比较多元化,还能进行多线操控,那么苍白新星将会提供极大的实力增幅与全方位的辅助。
可惜自从上次和腐朽死神打过一架后,伊寻羽使用苍白新星的频率便逐渐降低,后来基本上只是单纯的用来抽取神罚之石内的能量进行战斗,再就是内引擎体质增幅,剩下的功能直接弃置,浪费了当初制作时的苦心。
后来融合了舰装苍白新星的战力再一次达到了伊寻羽需要的标准,只不过一些数据需要实战来进一步调试,熟悉之后才能在同等级的战场中投入使用。