429 l:回复428l:当然是真的啊,不信我给你截个图?
430 l:回复429l:好啊好啊!
严列真的把自己的好感值界面截了个图回复在楼里了。
楼下是一片能引起密集恐惧的666,有人狂吹严列“大佬在线打脸,某些冷嘲热讽的,还有发帖不懂装懂的楼主脸疼不疼?”
当事人虞黛楚:……现在就是气,很气!
虞黛楚臭这个脸,打开系统后台,手动给严列扣了2点好感度。
她现在对于系统的了解还不是很深,但有一点可以确定的是,在她接受系统后台之前,系统显示的好感度,是一个基于她的真实好感的准确值,丝毫没有掺水。
然而,等到虞黛楚掌握了系统后台之后,这个好感度便作为一个非常有含金量的货币而存在了——仅仅只能在系统内部,由系统和任务者单向度同行的货币,既不能流通,也无法作为价值尺度,甚至不能交换,但对于任务者来说,却比很多硬通货更重要。
虞黛楚平心而论,倘若她是个任务者,被莫名其妙拉进这
么一个系统就已经够糟心的了,竟然还要完成各种莫名其妙的任务,甚至还要为了一个根本不在乎的人的好感度而奔波,简直是倒霉透顶。
——但现在她是薅羊毛的那个人,就先不考虑这么多了。
好感度变为一种任务奖励的形式,这是虞黛楚自己的选择,也是她不得不进行的选择。她若是想要任务者为了她自己的目的而行动,就得给任务者们好处,然而虞黛楚毕竟不是什么财大气粗的大能,不可能一挥手,负担起所有人的升级任务,系统提供的资源配给,是有额度的,虞黛楚要是布置的任务多一点,全用物质作奖励,那是根本不够用。
这时候,就只能引入惠而不费的好感度了。
虞黛楚在给厄朱和严列发放好感度的时候,探索了加减好感度的后果。目前,好感度成为了她可以手动调控的数值,但这并不意味着这个数值就毫无意义了。事实上,虽然准确性比之前要低,但还是和她的真实情感挂钩的。
虞黛楚给某个人加好感度,她对于这个人的好感,是真的会受到影响的。也就是说,倘若她贸贸然把谁的好感值点满,她是真的会爱上这个人,而且,爱到极致。
“双刃剑啊……”虞黛楚轻轻叹了一口气,打量着严列变成40的好感值,轻轻敲了敲地面。