以下技能都是可以在导师处学习的技能,不包含技能书所学的特有技能。
职业
剑士,力士,骑士,刺客,弓箭手,魔法师,牧师,召唤师
技能介绍
以下技能都是可以在导师处学习的技能,不包含技能书所学技能。
剑士
基础剑术(被):掌握基本的用剑技巧和方法,使用剑系攻击时增加10%的伤害。
连斩:在一瞬间向敌人发出快速攻击对敌人造成客观的伤害,随着技能等级的提升连击次数越多,最多可以达到3下。消耗mp:10冷却时间:8秒0/10
凌空暴击:对前方敌人造成150%巨大的范围性伤害,范围是2mx2m,随着技能等级的提升可以增加攻击力和攻击范围。消耗mp:50冷却时间:10秒0/10
回避斩:剑士运用敏捷的身姿对发动攻击的敌人进行有效的反击,使用后对前方单体敌人造成120%的伤害,如果敌人在你使用回避斩的期间发动攻击,伤害减少50%,随着技能等级的提升可以提高伤害和伤害减免程度消耗。mp:50冷却时间:15秒0/10
怒气进化:剑士以自身的怒气来清除打扰自己战斗的负面效果,使用后清除一切负面效果。随着技能等级的提升可以减少冷却时间。消耗mp:100冷却时间:60秒0/10
风行术:剑士激活自身的潜能使他在战斗中更为敏捷迅猛,使用后增加自身移动速度20%,增加10%的攻击速度,随着技能等级的提升增加移动速度和攻击速度。消耗mp:150冷却时间:300秒0/10
战意:剑士激发自身的怒气来增加自身的攻击能力,使用后使自身周围40米内所有友方单位增加10%攻击力10%移动速度,持续时间60秒,随着技能等级的提升可以提升增幅百分比。消耗mp:90冷却时间:120秒0/10
嘲讽:可以对敌人进行鄙视性的攻击使对方失去理性,使用后能使周围5米内所有的非玩家单位对你进行攻击,持续时间5秒钟,在嘲讽时间内,气血回复增加10%,防御增加10%,随着技能等级的提升可以提升技能的气血增长百分比和防御增长百分比。消耗mp:200冷却时间:60秒0/10
半月斩:剑士运用气力挥出巨大的能量波攻击周围的敌人,使用后对前方5米处的敌人造成250%的巨大伤害,随着技能等级的提升增加技能的威力。消耗mp:300冷却时间:30秒0/10
力士
基础斧术(被):掌握基本的用斧技巧和方法,使用斧系攻击时增加20%的伤害。
基础枪术(被):掌握基本的用枪技巧和方法,使用枪系攻击时增加15%的伤害。
基础锤术(被):掌握基本的用锤技巧和方法,使用锤系攻击时增加20%的伤害。
连斩:在一瞬间向敌人发出快速攻击对敌人造成客观的伤害,随着技能等级的提升连击次数越多,最多可以达到3下。消耗mp:10冷却时间:8秒0/10
凌空暴击:对前方敌人造成150%巨大的范围性伤害,范围是2mx2m,随着等级的提升可以增加攻击力和攻击范围。消耗mp:50冷却时间:10秒0/10
践踏:力士运用强大的气力践踏大地对周围的敌人照成压制性伤害,使用后对周围2米的敌人造成200%的伤害,并对敌方造成降低20%移动速度的效果持续3秒,随着等级的提升可以增加伤害。消耗mp:80冷却时间:20秒0/10
冲锋怒吼:力士激发自身的怒气来增加自身的攻击能力,使用后使自身攻击力增加20%持续时间60秒,随着技能等级的提升可以提升增幅百分比。消耗mp:90冷却时间:120秒0/10
斗气护体:健壮的力士激活强大的气力来保护自己使自己能够更好的战斗,使用后使自身进入魔免状态,并且增加10%的双性防御,随着技能等级的提升可以提升增幅百分比。持续时间:10秒消耗mp:150冷却时间:300秒0/10
野性冲撞:发动气力迅速接近敌方并进行致命的打击,使用后能以极快的速度接近你25米内所指定的敌人,并造成伤害和眩晕,眩晕持续3秒钟,随着技能等级的提升可以提升技能的伤害和减少冷却时间。消耗mp:120冷却时间:40秒0/10
嘲讽:可以对敌人进行鄙视性的攻击使对方失去理性,使用后能使周围5米内所有的非玩家单位对你进行攻击,持续时间5秒钟,在嘲讽时间内,气血回复增加10%,防御增加10%,随着技能等级的提升可以提升技能的气血增长百分比和防御增长百分比。消耗mp:200冷却时间:60秒0/10
骑士
基础剑术(被):掌握基本的用剑技巧和方法,使用剑系攻击时增加10%的伤害。
基础枪术(被):掌握基本的用枪技巧和方法,使用枪系攻击时增加15%的伤害。
连斩:在一瞬间向敌人发出快速攻击对敌人造成客观的伤害,随着技能等级的提升连击次数越多,最多可以达到3下。消耗mp:10冷却时间:8秒0/10
凌空暴击:对前方敌人造成150%巨大的范围性伤害,范围是2mx2m,随着技能等级的提升可以增加攻击力和攻击范围。消耗mp:50冷却时间:10秒0/10
嘲讽:可以对敌人进行鄙视性的攻击使对方失去理性,使用后能使周围5米内所有的非玩家单位对你进行攻击,持续时间5秒钟,在嘲讽时间内,气血回复增加10%,防御增加10%,随着技能等级的提升可以提升技能的气血增长百分比和防御增长百分比。消耗mp:200冷却时间:60秒0/10
野性冲撞:发动气力迅速接近敌方并进行致命的打击,使用后能以极快的速度接近你30米内所指定的敌人,并造成伤害和眩晕,眩晕持续5秒钟,随着技能等级的提升可以提升技能的伤害和减少冷却时间。消耗mp:120冷却时间:40秒0/10
盾甲:英勇而高贵的骑士用自己常年锻炼的体魄来保护自己身后的家园,使用后使自身防御增加5%,持续时间3600秒,随着技能等级的提升可以提升技能的百分比。消耗mp:100冷却时间:3600秒0/10
盾挡:做为大路上最坚强的兵种,骑士可以合理的运用他们的盾牌来抵挡住很多致命的攻击,使用后在5秒钟内可以格挡敌人的一次攻击,格挡不受到任何的伤害,随着技能等级的提升随着等级的提高可以提升格挡次数和格挡时间。消耗mp:100冷却时间:60秒0/10
圣光斩:最贵的骑士不光拥有着强大的防御能力,也有着出色的进攻能力来击杀眼前的来犯之敌,使用后对单个敌人造成150%的伤害,如果敌人气血低于50%,每少1%的气血,伤害加成2%,随着技能等级的提升可以增加伤害。消耗mp:300冷却时间:30秒0/10
生命守护:伟大而又尊贵的骑士,将用他引以为傲的荣誉给以自己勇气,并守护自己的家园,使用后增加自身10%的气血上线。随着等级的提高可以增加百分比上线和加持时间,持续时间:3600秒。消耗mp:200冷却时间:3600秒。0/10
圣光术:圣光术:威严,信仰,最贵的骑士是不会屈服的,使用后对自身增加圣光buff,在buff期间每秒回复10%的气血,持续10秒,消耗mp:100冷却时间:60秒。0/1
弓箭手
基本箭术(被):掌握基本的用箭技巧和方法,使用箭系攻击时增加15%的伤害。
风行箭:以风的力量来贯穿你前方的对手,使用后对一个距离在35米内单体敌人造成150%伤害并无视对方10%的防御,随着技能等级的技能可以提高无视的防御的百分比会更大。消耗mp:20,冷却时间:10秒。0/10
乱舞箭:以一道强力的箭刺穿前方的敌人,使用后对前方一个距离在30米内的敌人造成100%的伤害并减速10%,随着技能等级的提升可以增加减速的时间和效果。持续5秒钟,消耗mp:40冷却时间:20秒。0/10
连环箭:快速的攻击将攻击力打到一种极限,瞬间可以对敌人进行快速连射。使用后对前方一个距离在35米内敌人进行4次连环射击,每次攻击伤害为70%,随着技能等级的提升可以提升技能的射击次数和伤害,消耗mp:50冷却时间:15秒。0/10
震荡箭:强力的攻击力度让敌人失去控制,使用后对前方一个距离在20米内敌方单体造成50%的伤害,并造成3秒的眩晕,随着技能等级的提升可以提升伤害和降低冷却时间。消耗mp:100,冷却时间:60秒。0/10
反隐箭:以显性魔法制成的箭矢让周围展现出它原有的模样,使用后使10米内所有隐身系生物显性。消耗mp:50冷却时间:30秒。0/1