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第26章 男孩子喜欢耍帅自然要用双刀啦(2 / 2)

结果就发展出了两种刀剑战技,一种就是硬碰硬的对砍型,以西方骑士为代表,他们的剑重,基本没有那种吹毛断发的锋锐锋刃,大剑更是有一种双手反握砸人攻击技——就是拿着剑刃端用剑柄重头砸敌人。所以欧洲那边手套是基本防具装备。

这种剑技粗扩,是针对盾牌、重甲的战斗技巧,这边邱枫烈用不上,主要是他不会拿着军刀刀刃去砸人,自己虽然也有护手手套,但九级防护并阻挡不了十级一万度高温的军刀刀刃。

另一种战技,自然就是非接触对抗了,讲究一击命中要害致敌。代表是西方的刺剑,这种击剑技击战斗模式一直流传到了二十一世纪,成为奥运会运动项目之一。

另外一个代表就是日本的武士刀了,其刀锋利号称是最强冷兵器也不为过,然而它追求的就是极致的出刀速度,在敌人反应过来之前,一击毙命,如果进行拼刀的话,其刀刃就废了不说,为追求迅猛的刀身造成其结构上的脆弱,很容易折断……所以追求还原的日本武士电影,武士过招都是一击分胜负。他们那边还有一套专门的从盔甲缝隙之间进行攻击的战斗技巧,全力避免各种形式上的硬碰。

武士刀的战斗技巧,邱枫烈是从其武技下面的大量实战视频中了解到的,男孩子嘛,喜欢漂亮的武器是自然的,虽然邱枫烈十分讨厌日本这个国家,但武士刀实在是漂亮,就事论事,毕竟外观上跟天朝的唐刀差不多,要说是当年日本全面效法大唐时学过去的也不是没有可能,但人家经过长期钻研发展摸索出来的武士刀淬火折叠锻造法,打造出来更加修长圆弧的刀身,在当时就不是笔直的唐刀所能比拟的……那个圆润的刀身曲线,真是古代的艺术结晶。

老祖宗琢磨出来的艺术品,往往就是人类最基本喜欢欣赏之物了……因为古代没有那么多事情可以分心的,全心神做出来的一件事物,往往就是最纯粹的,最具有代表性的。

当然,这些只是邱枫烈笼统看过去后印象上的概括,其中各种武器又都有不同的特化,欧洲也有非接触战斗技巧,东洋这边也有硬碰的兵器,那都是其它大类的内容了,邱枫烈暂时顾不上。

一番挑选之后,邱枫烈根据当下的形势,就选择了非接触性刀剑战技。还专门研究了一下看上去动作姿势就满分的剑技传说中的——拔刀术,并不是游戏里那种回鞘之后会加上个什么暴击啊伤害加深buff,在现实里回鞘的理由是为了在出刀时修正挥击轨迹。说白了也是为了一击必杀,轨迹修正瞄准要害,避开对方武器、盔甲。而且轨迹修正后,理论上就是在取刀刃与敌人身体最近的两点距离,因此速度会更快,就是要让敌人越来越反应不过来,完成秒杀、瞬杀、一闪。

然而这一套在这个未来世界里就不可能实现了,普通人可能反应不过来,但身体强化型的星薙娅就不一定了,更重要的是终端机的存在……扫描,分析,预测线……自律兵器的激光武器攻击弹道都能给你用全息红线标注出来,就更别说面对面的冷兵器了。

这也正是银色菱形厉害的地方,他做出的各种机动动作是没有任何提前给出的预测的,连他的落点最后在哪里都没有给标出来。

出现这种现象的原因只有一个,那就是他下一个动作的可能性太多,被装甲覆盖的动力服,无法被扫描到肌肉紧缩程度、骨骼角度,线粒体内atp、红细胞内氧浓度,从而不能从本源上对其行动进行判断——原来的武者,一个招式是不是假动作,只要看其体内细胞能量分布情况就行了,是真的攻击动作就必须提供足够的生物能,也就是有氧呼吸作用。

而在一切肉体扫描被屏蔽的情况下,系统就只能从其外部姿态上来进行取样分析了,结果就是对方一个姿势里有着太多可能性了,所谓太多其实就是三种及以上,为了不影响战士们的判断,这种情况下系统就不会给出任何预判,一切就看双方自身的实力了……

因此邱枫烈感叹对方是职业战士,比起自己这种半吊子,要熟悉战斗多了,恐怕在一开始能各种秒杀自己,就是因为自己的动作太单纯,可以简简单单被他动力装甲上自带的系统给预判出来,然后只用举着刀等着自己撞上去就行了……最后就是自己经常都不知道自己是怎么死的。

然而后来渐渐自己知道自己是怎么死的,再后来还可以晚死一点,到现在自己可以跟他换上两招了。主要就是熟练,身体是否跟得上的……这也是学校依然存在,大家依然需要进行训练的原因之一。

出于好奇,邱枫烈还查询了一下天朝的刀剑技,也是纷纷繁繁浩浩渺渺,十八般兵器根本不止十八种,应该叫十八种大概这个样子的玩意,而不在十八种样子里的所谓奇门兵器那更是多了,真是佩服老祖宗们的想象力,古代地球兵器种类80%在天朝。现实真是比小说还神奇。

然而武功从空手到器械显示的就有上万个大类,而且根据其总纲说明,每段时间都会出现几种新的武功,这还是经过知识库筛选的。如果把那些过不了智能模拟平均线的新武术都算进来,每一分钟都可以说有一种新功夫诞生——人多了,又都闲着慌的话,是会搞出很多事情来的。

渐渐邱枫烈体会到了龙女观月的那句广告词里的深刻现实社会内涵,真是当下这个未来现代社会的写照——“还在为自己生存的意义烦恼吗……”

在这个时代里每个人能更自由的去追寻自己为什么存在了,然而有些时候,过度的自由反而会带来迷茫、困惑……这时候如果不是存在人类知识库,会造就大量问题儿童出来吧……反正自己就一直不喜欢找大人进行沟通,而同年人里又有谁比谁有更多阅历呢,关于生存意义这些问题根本无处问,而好在那个时代存在着现实生存、社会压力,很多时候你不用去思考什么,跟着社会规则就能安安稳稳活下去了。

而时代是进步的,人之所以为人,就在于其自由意志,迟早有一个时代会让人将自由意志发挥到极致……而有自由自然就会有枷锁,在过往的历史中甚至因为这个问题发生过宇宙大战……最终,到了这个未来时代,人类终于几乎做到了。有了知识库的存在,一个人可以获得他想要的一切知识、解答,真正做到与各个时代的先哲对话。

然而现在这一切都跟自己无缘,因为自己最多只能活到斩云历72年7月1日星际时间9点40分,这让邱枫烈感觉十分沮丧。这些是在他第一百复活的时候,开始思考的问题。跨过三位数的门槛,虽然没有什么实际意义,然而在存在着心理预期,这次boss挑战已经死了九十九次了,邱枫烈按照一直以来的游戏习惯停了下来,开始反思。而这个反思又是他从前的学习习惯,归纳总结是考试得满分的法宝,因为知识点就那么多,下次还会出,不重复犯错下次自然就能考好。

所以在第九十九次的时候,已经能做到用双刀跟银色菱形换上十招,而自己这边只坏掉五把军刀的邱枫烈,再次重生之后,决定先缓一缓,这一次就不去挑战boss,直接宅到九点四十吧……

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