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论扫尾工作的重要性[快穿]_185(1 / 2)

——想一想,这客户的要求也十分合理嘛……

数着订金后面的零,时越果断说服了自己。

于是游戏里,时越一口一个“哈里森哥哥”喊得十分情真意切。

对着对方一切狼狈动作,他都能毫不脸红地说出“哥哥好厉害啊”的夸赞,顺便在偶尔看似危机的时候“仓皇失措”地喊上两句“哈里森哥哥救我!”

——作为一个专业的陪玩,他绝对能让客户获得物有所值的体验。

荣立铖定了定神,直接设了静音模式,把对方那戏精的喊话屏蔽在外。

——这个人……现实里绝对驾驶过机甲。

他放弃了小打小闹的试探,直接欺身上前。

——“冰风暴”就参数来讲,是个近程远程皆可的机甲,但荣立铖本人,却是擅长近战。

时越连连后撤,拉开距离。

星空的中级场,还是偏向游戏的程度大一些,远程攻击经常有些现实里基本不会出现的招式。

比方说,刚才能量对冲造成的攻击无效,现实里,要考虑的东西可就多了,角度、环境、能量大小……

林林总总考虑下去,这种事儿发生的概率,几乎可以和首都星突然坍缩等同。

但是在“星空”里,这判定就要宽松上许多,特别是在中级、低级场,实在是个很好用的手段,其他许多攻击也有类似的情况。

但是,与之相对的,近战搏击这一块,中级场却做的十分真实了。

对面那个“冰风暴”,明显是个现实世界里的机甲师,还是擅长近战的那种,时越是傻了才跟他近身缠斗!

——就欺负他对游戏不熟!!

作者有话要说:存稿日渐消瘦……

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