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我当大佬的那些年 完结+番外_429(2 / 2)

李一河看了眼他,在江奕奕在场的情况下,恢复了讨人厌的说话语调:“如果你进行简单的数学运算,就会知道答案——你没被算进去。”

“确实,如果游戏主角能打出隐藏结局的话,那这个游戏就未免太奇怪了,不是吗?”简思忽视了李一河话里的攻击性,扭头看向江奕奕:“既然我不在这八个能力者之中,那对此更有发言权的……”

他喊了李一河的名字:“李一河?”

李一河沉思了几秒。

“有两种可能,”李一河看向简思:“要么,这是游戏的容错率,为了确保在做出错误选择的情况下,依旧能打出真结局而设计的,八个能力者都有隐藏结局,但只需打出七个隐藏结局就能解锁真结局。”

听起来很有道理,毕竟打出这些隐藏结局确实都有一定难度,玩家很容易做出错误的选择,导致错失隐藏结局。

“要么,这八个能力者中,有一个是特殊的,所以策划没有为他设计隐藏结局。”

江奕奕听完李一河的猜测,点了点头,身体前倾,询问李一河:“那你觉得哪一个是正确答案?”

李一河反问江奕奕:“医生开始怀疑我了?”

“准确来说,我从来没有信任过你。”

江奕奕直起腰,不紧不慢道:“游戏有容错率这一点,理论上来说没错,但如果游戏可以存档的话,那多设置一个隐藏结局,有什么意义?”

对玩家来说,错失隐藏结局唯一的后果就是需要他们重新回去读档。

对他们来说,这个过程既不存在死亡,也不存在无法更改已发生的现实的情况,那这个容错率的设置根本毫无存在意义。

当然,最重要的一点是,《星狱风云》不是会考虑如何才能为玩家创造更好的游戏体验的游戏,江奕奕可以用他切身的经历来证明这一点——这款垃圾游戏根本就不想赚钱。

既然第一个猜测不存在可能性,那只剩下第二个猜测了。

江奕奕注视着李一河道:“你觉得,这八个能力者……准确来说,是剩下的四个能力者中,谁最特殊?”

简思挨个数了一圈人名:“起源,收藏家,死神……还有李一河。”

这四个人中谁最特殊,似乎并不是一件需要思考的事情。

李一河得出了相同的结论:“这么看来,我在他们其中确实很显眼。”

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