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C语言修仙_188(2 / 2)

林浔在右边,所以是他拉着东君。

完全的黑暗会让人感觉很虚无,走了几步后,林浔道:“我感觉我们马上就要撞墙了。”

“停一下。”东君按了一下他的手。

林浔:“嗯?”

“这里有一个按钮。”

下一秒,魔杖顶端亮起幽暗的冷光,照亮了周边的一小片区域。

林浔笑:“果然是魔法师。”

东君:“这边来。”

穿过廊柱和大厅后,被光芒照亮的区域尽头出现了两扇门。

这是一个城堡型的迷宫——也就是说,会有许多错综复杂的走廊、楼梯和房间,或许还有意外情况的发生。而他们要找到一道正确的道路走出去,达到城堡的中心地带。

走迷宫,对林浔来说,就是一个算法,遍历,或者搜索之类的。

第一步,任意选择一个路径。

东君:“你选哪个?”

林浔想了想:“右边。”

东君:“然后右转?”

林浔:“好。”

第二步,选定一个方向后,以后的每一个分叉口都选择转向这边,如果是死路,则原路返回,然后选择另一个路径——之后依然坚持原方向,当前方的岔路口都是已经走过的时候,退回上一个岔路重新选择。

总之,只要遵循这个规则,就能以一种非常高的效率走遍迷宫中的所有路径,也自然能够找到目标地点——比无头苍蝇式的乱转明确得多,成功率也非常高。很简单,但这就是固定方法的魅力所在——所谓算法,核心就是寻找一套固定的方法和流程,使得它可以解决多种形式的复杂问题。

他们走进了右边的分叉口,灯光照亮了墙壁上的油画框,做得非常逼真。这个房间的墙壁上有一个暗门,通往一段狭长的楼梯,勉强能容纳两人通过。

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