附加技能:天使审判,释放出审判光线,对光线经过区域造成光明元素伤害(3000),可使用一次。
持续时间:一小时。
冷却时间:一小时。
三技能:重拳8(待使用)
技能效果:使拳头的伤害提升五倍,并具有巨大冲击力。
附加效果:致残,被重拳击出的伤口,一小时内不可愈合。
附加效果:穿透,对被击中目标体内造成伤害,百分之五十几率穿透防具直接对目标本体进行伤害。
持续时间:十秒。
冷却时间:十秒。
四技能:超能一拳7(待使用)
技能效果:拳头变大为原本的五倍,打出一拳,无视所有防御及免疫。
附加效果:波及,一拳打出后,除了对被击中的目标造成伤害,周围空间会发生震颤,造成十秒的持续物理伤害(威力不变,不具备无视防御及免疫效果)。
附加效果:被击中或被波及到的目标,陷入虚弱状态,全属性降低百分之四十,持续一分钟。
冷却时间:十分钟。”
习家天赋技能简单明了,提升全属性。
不需要开启,是被动技能,而且还具有成长性,所有主动技能的等级加在一起乘以一百,就是增加全属性的增幅。
到现在为止,人类还没有验证过技能是否存在满级,按理来说,习家这个技能可以无限成长。
皇族在挑选主动技能的时候,都会选择和天赋技能契合的技能。
从习王的主动技能中也可以看的出来,影响天赋技能的是主动技能的等级。
所以习王的四个技能中,有两个是比较常见的普通技能。
也就是一技能野蛮冲撞和三技能重拳,这两个技能是等级最高的技能,野蛮冲撞更是达到了惊人的十级。
选择简单普通的技能有两个好处,一是技能升级快,技能等级直接会增加到天赋技能上。
二是普通一些的技能,可能在技能威力和效果上差一些,但也有优势,就是冷却时间短,可以在短时间内重复使用。
技能普通,冷却短的人,一般会被招收成为军队的士兵。
学生在觉醒第一个技能时候,就要有所取舍,如果有很惊艳的,成长潜力很大的技能,一定要选择,如果三个技能都比较一般,或者没有突出的技能,有一部分人会选择冲撞、火球、治疗、背刺,这一类基础技能。
原因是,如果以后发展的不好,还可以凭借简单有效的技能,等级高和冷却时间短的优势,进入军队,也是一个不错的选择。
最怕的就是高不成低不就,选择的技能成长的不理想,或者等级很难提升,一直停留在一级技能,很难有出路。
当然,这是外界的情况,作为四大家族的习家一定有着自己一套完善的选择技能标准。
习家的天赋技能很适合制造超级士兵,也就是四个技能都很普通,但是加上天赋技能后,战斗力超强。
根据习王的技能,莫休推测,习家选择技能的方式,应该是前面几个技能尽量选择普通技能,保证初始的战斗力,然后在后面技能上,适当选择高强度技能。