gam跟spy的对决就好像是矛与盾的对决,gam是全力进攻的矛,而spy是以防守起家的盾。
简单来说,如果gam跟ig的风格很像的话,那spy就如同lpl赛区的blg。
跟blg一样,spy也不打架,他们只打运营,通过推塔积攒经济优势,所以他们的游戏节奏非常的慢。
而这场比赛,也能从一定程度上让人知道这届s赛中到底是前期节奏占优势,还是后期节奏更吃香。
因为gam跟spy的交手对国内观众来说没有什么吸引力,所以绝大多数人都已经关手机、关电脑睡觉了。
但ig出于对对手的尊重,还是选择全员一起观看这场比赛。可最终的比赛进程和结果,却并不能让人满意。
gam上来第一把就开始玩花的,上路阿卡丽、打野螳螂、中单小炮,下路辛德拉和派克。
阵容选择十足的rank风,而且还是那种强行为了摇摆而摇摆的rank风。
反观spy的阵容就比较扎实,上路船长,打野酒桶,中路妖姬,下路ez加泰坦。
这阵容有先手,有控制、有前排,有前期,也有后期,算是比较合理扎实的职业联赛阵容。
相对来说,spy的酒桶能够轻松配合上、中、下三条路完成gank。而gam的螳螂,则完全无法跟线上形成联动。
结果游戏开始之后,坐镇主场的spy前期就取得了巨大优势。随后他们稳扎稳打,在29分钟的时候,依靠一波技术含量极低的团战,打了gam一波1换4,并一举结束了游戏。
“就这?”萧歌对比赛的过程十分不满意,“以后谁再说gam跟我们像,我特么非跟他玩命不可!真是白白浪费了一个小时的时间!”
“有这一个小时,咱们去吃点好吃的,然后好好休息一下,他不香嘛?走了,走了!收拾收拾心情看明天rng跟skt的大战!”
整体来说第一天的六场比赛只能是差强人意,也就是能够稍微缓解一下大家长时间没有看到比赛的迫切感而已。
至于那种针锋相对的强强对话,第一天还真没有。唯一有机会打出这种效果的比赛,也就是skt对阵fnc,dwg对阵tl,但这两场比赛的过程同样没有什么亮眼之处。
相较于第一天的牛刀小试,第二个比赛日就完全不一样了。