魂压与魂能(1 / 2)

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“轰轰”

“咚咚”

“杀”

城墙大门被完全撞倒,大范围的城墙跟着坍塌,木屑漫天,木头四下滚动发出相互碰撞的声音,撞在一些魂师身上,立即让他骨裂筋断,死于非命。

一些木头掉落到火把上,轻风一吹立马就燃起了白森森的大火,一连十,十烧百,转眼间的功夫,城墙处火光成片,形成了一大堆冲天的篝火。

人声鼎沸中,不知道的,还以为某个部落在举行盛大的庆祝仪式。

“嗖嗖嗖…”城墙内,无数飞箭快速穿梭而过,带出破空的尖锐声。

在城墙倒下之后,各种魂兽蜂拥而入,双方展开了激烈的厮杀,在冲天的火光映衬下,腥红四野,各种色彩的光芒闪烁,有魂师各色的头发亮光,也有各中五彩斑斓的魂器之光。

偌大一个山涧,已经完全陷入混乱,充斥着各种怪叫喊杀声,魂师与魂兽的尸体遍地都是,腥红的血液汇聚成了一条条的小溪,流向远方,他们扭打在了一起,相互撕咬,已分不清究竟是兽咬人,还是人咬兽。

有的地方,魂师压在魂兽身上,头发大亮的同时,抡起沙包般的大拳头,一下就能将那些魂兽的头颅给击凹,腥红四溅,没了魂能波动。

还有的魂师拉开弓弦,保持着原有的阵形,瞄准时机,射向那些没有防备的魂兽,出其不意下,比之前的效果更佳。

其它地方,那些被打乱阵型的魂师,此时头发是什么颜色,对战的魂兽身上就有相应的颜色,这不是大长老刻意安排的,而是魂师与魂兽战斗时他们最常见的一种对战方式,找自己对应等级的魂兽拼杀,也是他们的一种默契,不管打不打得过,总不能让比自己的弱的部族对手,岂不死的更惨。

然而,眼下大部分的情况是,几只或者十几只不同的等级种类的魂兽将一个魂师围在中间,只要那名魂师一个不留神,魂兽们就会扑身上前,也就一盏茶的功夫,便就将其啃食干净,场面残忍,不堪想象。

魂师们在没有了地势优势的情况下,形势逆转,他们的伤亡愈加惨重,加上之前一波的骚扰攻击,六七百人的魂师队伍损失过半,战况不容乐观,几位长老正在追击几只身法灵活的小首领,没空理会其他魂师,正追随它们的脚步,向谷内奔去。

这些魂兽小首领都十分狡猾,它们从不与长老们正面对抗,只是像之前那般游斗,搅乱战局的同时,带领一些同类快速的朝谷内跑去。

它们的速度奇快,左突右闪,不停的偷袭、干扰魂师们进攻的动作,在释放魂压的同时,抹杀那些魂力较低的魂师,没人追时,停身吞噬魂师的精血,一旦发现长老们准备展开攻击,它们便会速度离开原位,朝另一个魂师袭去。

长老们追在后面,没有取得有效的阻击猎杀效果,他们的攻击手段大多都是近身搏杀,唯一的弓箭又伤不了对方,还因场中魂兽和魂师混在一起,又不敢凝聚元素之力对敌,怕伤及无辜。

魂师们又没有像魂兽那般的灵魂魂压,又不能像水神大路与火神大路那样,修有远程锁定的攻击手段,能用的灵魂冲撞功法,虽然跟魂兽的灵魂威压有点类似的效果,但那些魂兽速度迅速,距离又远,此功法也就失去作用。

魂压与魂能不同,魂能只能存在魂师体内,也就是通过身体来释放平时修来的能量,来达到攻击时所需的强大攻击力,在很大程度上讲,魂能的释放过程是可以根据魂师的控制而调整强弱的,但只存在魂师身体之内,并不能凭空释放出来。

魂压则是不同,灵魂威压,简称‘魂压’是一种无法看见,且无法形容的飘渺之物,和魂师吞噬魂能的本能一样,魂压是三銫大陆上魂兽出生时与生俱来的的能力,它会根据魂兽的魂力等阶的提升而变强,能让高等阶的魂兽压制低等的魂兽,是它们身份的象征。

简单的说,就算一只小首领手段再怎么逆天,在高于它的魂力等阶的魂压作用下,也难有反抗之心,这是一种魂兽间的传承,也是魂兽间等级划分非常明确的重要原因之一。

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