“没有。”胡德摇了摇头,揶揄笑道,“不过,我大概猜到发生了什么事。”
“什么事?”佩姬问。
“男人如果只有一只翅膀是飞不起来的。”胡德摇头晃脑说道,“但是如果有两只翅膀,那就可以到处乱飞了。”
佩姬:???
她瞪圆了那双如红宝石般漂亮的大眼睛,顿时让胡德有些本能地胆怯。然而这个少年很快又转念一想:我怕什么?要害怕的难道不是阿斯克吗?你这脚踏n条船的家伙报应终于要来了?
“如果你想找阿斯克,我倒是有个建议。”胡德说。
“什么建议?”佩姬问。
“去买把柴刀。”胡德笑嘻嘻道,“一旦他敢离开你的视线,你就用柴刀威胁要将他砍死,他肯定就不敢到处乱跑啦。”
……佩姬在一刹那间还真有点心动,然而她很快就摇了摇头,沮丧道:
“我打不过他。”
尼玛!胡德震惊了,原来避免柴刀结局的关键是要够强吗?难怪阿斯克总说要教我剑术,早知道我就学了!
正当他愣神的时候,佩姬又再次风一般地消失了,随之而来的,则是身后如恶鬼般冷酷的不善声音:
“胡德……那么漂亮的前同事?我怎么没听说过?还是说……你对我有所隐瞒?……”
设计局底部,一大堆工程师正忙着操作机械机床,忽然就听见楼上传来痛苦的惨叫声。
“是谁在试验新武器吗?”有人迷惑不解地问道,“走火打到自己了?”
————————
“刚才的打斗场面有问题。”阿斯克说。
“有问题?”旁白奇怪道。
“对。”阿斯克说,“很简单,埃莉诺的走位太近了。”
“从武器的长度上来讲,她的法杖和山贼首领的巨斧差不多长。然而,山贼首领握斧于中端,而她握法杖于顶端,因此同样是伸直手臂时,她的攻击距离要更远一点。”
“在山贼首领被子弹致盲后,很可能会疯狂挥动武器攻击周围,因此最理智的应对打法是,埃莉诺站在对方的攻击范围外,同时处于自身的攻击范围内,这样可以安全的击中对方的手腕。”
“可是?”旁白迷惑不解道,“即便这次她站得稍微近了一点,进入了山贼首领的攻击范围,可她的出手又快又准,让山贼首领还没反击就被缴械了啊?”
“那是两码事。”阿斯克说,“她这次没有失误,并不代表下次也不会失误。按这种粗暴的站位,一旦失误就会受到重创。所以我们必须在战术意识上提高容错率,从走位就开始严格要求自己……”
“当然,对观众而言,就算他们无法领略到其中的奥妙,作为剧组人员我们也应当尽量追求完美,对吧?克里斯蒂娜是一名受过专业训练的战斗法师,怎么能犯这种低级而明显的错误呢?我认为有必要重拍这一段。”
“呃,是的,当然。”威尔海姆表示心悦诚服,虽然他觉得女主往前多站了半步,并不是什么大问题,不过阿斯克所说的“追求完美”,确确实实符合他的一贯要求,“那我们再重拍一次吧。”
于是画面一转,被斧头破损的地面恢复原状,血泊消失,山贼首领摇摇晃晃地站了起来,身上的伤口正在飞快愈合。
蜜儿提着手枪,冷静地盯着前方的山贼首领。埃莉诺则是深吸了一口气,右手握持长长的法杖,尖锐的底部直指地面,左手则是凝聚出火焰来。
阿斯克的意思她当然明白,自己先前的走位,确实没有做到最好。
她的右手紧握法杖,意志高度集中之下,自身武器的长度,对手武器的长度,以及双方站位的距离,在她脑海里清晰地浮现出来。
这次,一定要成功!
山贼首领再次行动,斧头高举之时,两声枪响,子弹钻入了他的眼眶。
埃莉诺已然抢步前冲,在对方的攻击范围外准确地急停,法杖向上直刺!
她的手臂伸到笔直,法杖正好贯穿对方手腕,斧头跌落,火焰冲出,山贼首领巨大的身躯在灼热的烟尘里趴倒,背部是被火焰烧透的巨大伤口,直接焚毁了他的心脏。