第二百零一章 KOF争锋二(1 / 2)
这一章写得烦,好多技能我都不确定能不能这么连了,还得去验证=。=
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“第一场比赛老大的状态不是很好,如果不是他的大门打得机灵,说不定就要被草稚京给一穿三了。”dj克里斯说道:“像草稚京这样的角色,一旦它打疯了,什么事情都是有可能发生的。好的,这场比赛……哦老大选择了山崎龙二进行首发,好的比赛开始了。”
dj克里斯继续说道:“山崎龙二是kof中一个非常特殊的人物,它最开始的设定是一个‘使用蛇鞭的恶棍’,后来kof的设计组据此衍生出了无数奇奇怪的想法,比如说,用蛇鞭将对手卷过来,使用匕首投掷敌人等等,这些想法经过改良和变形,就变成了现在的山崎龙二。因为蛇矢这个牵制距离极远、伤害极高的技能,山崎龙二瞬间就成为了kof中的人气反派——ok我们先来看这一段,草稚京打得非常激进,看起来是受了上一场比赛的鼓励,上一场比赛里面草稚京是用一个突然的奈落落打开突破口的,看起来这让贝斯特很受鼓励,因此这场比赛他一直在比较激进地寻找着进攻的机会。well-done少年,草稚京起跳了,哦,是仙人跳,龙二没有上当,一个对空的蛇矢;草稚京又跳了,呃……又是一个仙人跳,又被龙二抽了一脸……他又跳了——尼玛又是仙人跳,还能不能好好玩游戏了。”
旁观的观众们都被惊呆了。草稚京因为判定太低的原因,他的攻击大部分靠骗,偶尔仙人跳两下也是很正常的,但是这么用仙人跳可不同寻常。
在拳皇里面。不是什么角色都可以用仙人跳的,因为这需要特殊的体质。例如神乐千鹤、草稚京、泰利,这些人物的跳重击如果在接近落地的时候使用,是无法像其他的角色一样按出来的,也就是说他们会放空招,这往往会骗得敌人选择站防。一旦敌人这么做了,落地之后就可以立刻选择攻击敌人下盘,然后连招带走。
仙人跳比较高端的用法是骗cd,一旦被骗基本都会吃一套完整的技能,非常伤。
因此贝斯特真的是无比郁闷,连续三个仙人跳,你特么抽我一脸也就罢了,可是总得给我上一次当吧。但是不,杨海就是不信,而且他真的就敢不信。这让贝斯特郁闷得不行。
“这京是傻的吧。”
“就是啊,怎么不用连招弄死龙二啊?”
“不攻击也就罢了,怎么还总是跳起来让人打啊,还连续被打了三次。”
观众们纷纷表示不解。
贝斯特还真是给杨海打得恶心了,他意识到属于那种“不吃假动作,就是干你娘”的选手。面对这样的人,他的欺骗是没有任何效果的,只能硬着头皮拼基本功了。
可是这尼玛,拼基本功的话,为什么要用草稚京这种判定超弱的人来拼啊!草稚京和山崎龙二换血……这不是在逗我吗?
贝斯特想了想,觉得还是得迂回着打,山崎龙二拉开两个到三个身位左右然后不断地进行牵制是非常厉害的,但是龙二很怕ab闪身,就用闪身来对付龙二。
贝斯特看准了杨海一个试探性地跳重脚的时机,直接用了一个气豆来大ab闪身。贝斯特看到杨海被骗过,心中一喜,这个位置可以打反向,唯一的遗憾就是自己没有暴气,不然这一下就可以将龙二打昏迷。然后直接秒掉。
贝斯特正准备用一个重手开始自己的连招,就看到落地的龙二直接一个指令投“爆弹”,将自己的人物抓起来,然后扔了出去。
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