地三百三十二章 如火如荼三十一战术分析(2 / 2)

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sunrise的五个人集体开溜,e-type追之不及。在sunrise的阵营中。最慢的一个是他们五号位选手用的魔藤,但就算是最慢的这个机甲。平均移动速度也和viva的离子火花持平。作为追击主力的viva跟不上e-type的步伐,勉强跟上的话。队友就全都脱节了。威廉王子的巫师齿轮属性出色,可是移动能力的确是硬伤。

不能怪威廉选择机型出现失误,毕竟e-type是一个团战为王的阵容,也是以逼团为核心战术,要那么快干什么?再说机甲速度快就意味着机型较轻,机型较轻就意味着防御能力不够好。威廉王子是e-type的盾牌,在交火中必须为队友吸收成吨的伤害,选一个小快灵那才是真正的作死。

威廉跟不上,viva自己一个人追过去也没用。顶级玩家在小宇宙不爆发的情况下,也拿对面抱团的人没辙,为什么1v5这种镜头被人们反复研究,青史留名?因为这种表演在正常情况下是不可能发生的。

viva、维斯康蒂这种类型的玩家到了神级水准,基本都完成过这种壮举——但是,“完成过”只能证明他们有这种能力,并不意味着他们每场比赛必然都能够这么做。viva要是在没有加查林支援,王子掩护的情况下自己一个人烧能量池冲进敌阵……能换掉一个就是比较完美的结局了。很大的可能是打残废一个然后自己上天。

加查林和对方一换一是小赚,viva和对方一换一,那就是大亏,除非是换掉k,但是用脚想都知道这几乎是不可能的。k和viva单挑,viva最少也要一分钟才能收拾掉k,说不定还得花更长的时间。面对五个人,1分钟足够死无数次了。

说道队员的价值,根据克洛托wga的数据统计,在一个团队里面,viva站在二号位的作用上不会比一个超级联赛平均水准的二号位大20%以上。是的,20%就是极限了。但是viva这种明星选手,和角色队员最大的不同,就在于当局面进入残局之后,viva拥有的收割能力,是那些普通二位选手完全不具备的。

团队战团队战,说是团队战争,可是到了最后,大家爆发一场大战,有生力量都死得七七八八了,还不是变成了残局单挑?在这个时候,viva活着相比于加查林活着,就是两种概念。对面不敢和viva打照面,就只能猥琐,一龟缩就要失去对地图的掌控权,然后gg就是自然而然的。

所以说虽然e-type的核心战术是逼团,所做的一切都是为了让团战开打,但是玩家在具体的情况下也需要有自己的判断。

在这里,viva如果冲上去了,那还真是能逼起一场团战,但是viva率先死掉,队友再赶过来的时候,dps还足够吗?

ban的攻击能力一直很一般,他是那种绵里藏针的选手,擅长控制节奏,智商压制,保护核心;加查林就不用说了,加查林配合viva是神,viva要是不在了,加查林的威胁等级就下降了无数个等级,威廉王子的个人能力倒是突出,但是他选择的机甲是爆发力不足的巫师齿轮,4打5,sunrise打不过,3打5呢?

sunrise能够成为wga争霸的常客,每年都威胁到、野人和sk,绝对不是凭借运气。如果是杨海+王子+viva的黄金三角,那3打5还能试一试,如果是ban+caterin+王子……

杨海将这一幕整个都给队友分析了一下,然后说道:“所以说,viva当时没往上追过去,是非常正确的。viva要是真的牺牲自己开团,那我就得做好猥琐一万年拯救世界的准备了。”

viva脸有点红:“那个……我当时就是纯粹地觉得打不过才没追,没分析出来这么多。”

“分析不出来也没关系,我还是得给你们讲。”杨海点点头:“你们不是iec,我不指望你们在赛场上能够有这么清晰的判断,但是事后rep分析的时候,我讲这些你们也要认真听。技术是可以苦练出来的,意识却必须要靠经验来积累。打一场比赛,总会有经验教训,有的人每场比赛只能吸收1%,有的人却吸收了80%,长久积累下来,差距就会无止境地加大。viva在这里没追上去,是靠血里火里熬出来的直觉,直觉固然好用,可是头脑清晰的话,对于你在2号位上的成长会更有助益。”

viva点了点头。

无论是什么类型的游戏,这一点都是共通的,在一个位置上打的久了,总会遇到瓶颈,突破瓶颈肯定没那么容易,但却有捷径,这个时候如果换一个位置或者换一种角色来体验一下,以前很多想不明白的事情、选择性忽略的事情甚至根本看不见的事情,就会想通、敢于面对以及看得清清楚楚。

viva如今的水平,在二号位上已经是顶级,想要再进一步非常非常困难了,这个时候选择听取一些其他位置的经验、理念和思路,就成为了继续进步的重要方法。(未完待续)

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