并没有乱动的作死之心(1 / 2)
安一指这个人,无论朋友还是敌人对他的评价都差不多。
典型的利己主义者,疑心病颇重,很难相信其他人,加之才思敏捷冷静沉稳,遇事极少冲动而为,是个非常难对付的角色,尤其比起勇者无敌那种极易受到挑衅的好好先生,想让安一指走进陷阱,就必须洒下足够香的饵,可即使这样也有不低的几率让他看出破绽从而赔了夫人又折兵。
貌似不论敌友,对安一指这人的评价都还不错。
但这家伙有个十分让人蛋疼的毛病,他经常做出一些常人看来莫名其妙的举动,哪怕最终招致的结果是一无所获,他对此依旧乐此不疲。
俗称,作死,浪,得瑟。
同时他还有十分无语的惹事天赋,配合其作死能力简直天衣无缝。
所以,当他说出我想在这里找找支线任务,弄不好就会一不小心搞个大新闻。
说到底还是法斯特对安一指不够熟悉,如果换成妮蒂亚,哪怕是死谏也要让安一指安分些。她实在是太知道安一指的惹事能力有多强了。
通常天翻地覆只是夸张一些的比喻句,但在奥法监狱那次安一指愣是把这句话变成了现实,甚至还直接导致奥法审判所的毁灭和整个凡人施法者世界的势力大洗牌。
不得不说这货作死的类型越来越清新脱俗了……
不过法斯特对此一无所知,她只是个公主近卫,对安一指印象也只有‘尼古来大师的学生’和为人非常机智,仅此而已。
此时,她正在给安一指讲解柯林南村的历史和人文风情,因为安一指想从这方面入手看看能不能顺便找个支线任务耍耍。
“柯林南村的历史不算久,常住人口大约在300上下,主要以带有特殊效果的果实和香料为经济来源交换生活必需品。不过他们的香料质量并不高,只能勉强算是平均值,而且产量也不大。所以当帝国和圣王国开战之初,陛下曾经要求柯林南村的居民迁居城里。开战之初魔法都市的防御系统远没有今天这样完善,兵员也少,不可能为了保护这样一个没什么经济价值和战略意义的小村庄派来大批士兵。但他们不愿意离开世代生活的土地,所以当帝国攻过来的时候他们用最快的速度转投帝国的怀抱。”
听上去这座小村庄真心没啥值得一挖的东西,只能算是一个暂时的落脚点。
安一指摸摸下巴,突然想到个问题:
“你刚才说特殊效果的果实?那是什么?”
“那并不是村民们种植的东西,是野生的果木所结出的果实,受到魔力影响突变而成的特殊果实,效果也千姿百态,大多数都是没有任何实际意义的果子,加上他们长在悬崖峭壁上,采收难度大,不过偶尔会找到一两枚实用的,可以卖个高价。”
说到这,两人身后传来一阵喧闹。
此时整个旅店的人都被人定胜天吸引走了注意力,他跑进大厅中央的一个摔跤角中,刚把一个满脸不服上来挑战的家伙扔出去,口中高呼:
“还有谁!”
观众们爆发出热烈的喝彩声,然后一碰酒杯,吨吨吨吨吨……嗝~。
苹果茶也混在人群中,偶尔悄悄将一双贼手伸进某人的钱包里,也不贪心,拿一两枚硬币就走。
从他熟练的动作来看,干这事儿已经不是一次两次了。
勇敢者的世界没有盗窃技能,玩家的东西收到系统保护,所指只能偷npc的东西。而如何偷就要看玩家自己的手上功夫了。
话说这俩人还真是入戏颇深,人定胜天的举动和行为越来越像真正的野蛮人,苹果茶也很像个穿梭于阴影之中的小偷。
这种事并不少见,比如矮人之都的那帮矮人玩家,每天下矿井打怪或是排副本过后,第一件事既不是检查收益也不是反思上一个副本中自己是否做错了,而是麻溜的跑去酒馆来上一……桶。
而且还基本都把酒精选项打开,喝的醉醺醺有啥事酒醒了再说。
有人会觉得他们很幼稚,他们的理由是一个游戏而已,至于这么认真吗?
确实,大家都知道这只是个游戏。
但一个不认真融入其中的人,是无法体会其中的奥妙的。
扮演某个的角色,体验角色扮演的乐趣,这是rpg,也是角色扮演类游戏的精髓所在。
“小子,让我来会会你。”
店主老矮人走进摔跤场,他晃悠着短粗的脖子:
“我可是这里的摔跤冠军,可不要让我失望。”
“哈哈哈,我最爱两件事,喝酒,摔跤,还有喝酒。”
人定胜天大笑道。
因为很重要所以说两遍?
先不说这个兴致上头智商就被蛮子同化了的野蛮人,法斯特悄悄指了指放在吧台上方吊篮里的一颗红色果实道:
“那就是一颗具有特殊效果的果子,我记得这种果实香味儿有帮助消化刺激食欲的功效。”
感觉这种效果的果子确实对玩家们没啥用。
法斯特继续道:
“这些果子的效果千奇百怪,有的吃下去能暂时增强力量,有的能起死回生,不过我从没见过,只是听说过。”
“这样还没用?”
“数量太少了啊,十几年也不一定会出一个真正有用的果子,我只见过一枚能容纳魔力的果实。”
她比了比大约是橙子大小的尺寸:
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