密门(1 / 2)
之前赛莉已经跟林小哥儿提过,运转正常的上古精灵遗迹肯定有迷锁存在,而迷锁通常都有干扰与外界通讯的能力,联络赛莉会变得困难一些。
所以赛莉没有第一时间回信也属于正常情况,在等她接通之前就先在附近转转吧。
跟着维吉尼亚走过左侧的门洞,这依旧是一条走廊,但很短,穿过去以后发现对面是和之前完全一样的设置,对面的墙上依旧有两个门洞。
这跟候车大厅差不多的设置需要弄两个吗?
东西基本一致,也没啥好说的,两人再度穿过对面的门洞,而这次……
依旧是完全一样的,区别只是对面的墙上没有更多的出入口了。
走到这里就已经来到了尽头,没有其他的路能继续深入了,这让维吉尼亚和林小哥儿一脸茫然。
“你在路上还看到其他的出入口吗?”
“没有,咱们是跟着前面的人来的啊。”
很多比他们更早一步进来的法师和随从们同样一脸懵逼,据说是一座面积覆盖了大半个夏言岛的遗迹,结果就三个跟候车大厅差不多的房间?
林天赐运气于眼,扫视了一下,也没有看到更多的东西,这说明并不是幻术之类的把戏。
看了一眼周围,没有更多的东西,两人就从另一个门洞返回,说不定跟妖精城堡那次一样,从不同的门洞进来就会连接到不同的地方。
结果事实证明,是林小哥儿想多了,这根本就是三个完全一样的大厅连接在一起而已。
这可咋整?
说是来遗迹找一些当年上古精灵的技术,拿出去交换包括镶嵌有极蓝辉星体奖杯在内的一系列奖品,结果到地方发现这里就只有三个大厅,除了墙上意义不明的线条外完全没有别的发现,总不能一人扛一把长椅出去吧?
“我爷爷当年进来的时候不是这样的,他说当时是一个类似于碉堡的地方,有一条直通地下的深邃走廊,长到怀疑人生。”
因为夏言岛的遗迹在当地人心中是圣地,所以主办方也并不固定,而是周边几个大型浮岛的政府轮流举办。
他们给的地图,也自然都不一样。
这座上古精灵的遗迹很大,非常大,出入口多了去了,就比如他们来的时候也没有在门口看到沙船,明明先一步出发的几个乘沙船比他们快得多。
不过总不可能这里就这三个没什么卵用的大厅吧?
两人不死心的又绕着走了几圈,但依旧没有看到更多的出入口。
不过,虽然出入口虽然没有看到,但林天赐注意到一件奇怪的事情:
“你说,一起来的人是不是好像变少了?”
正在皱着眉头到处找入口的维吉尼亚一愣,随即看向周围。
不是错觉,确实是变少了。
就算路上有不少人选择离队走自己才知道的入口,一起进入遗迹的队伍算上随从等人数量也逼近百人。而现在转了一圈感觉人数降低了不少。
见没有其他的出入口就折返回去找其他进入遗迹的方法?
“沃利斯也不见了,他可不是个会轻易放弃的人。”
随即两人又回到进来时最初的大厅,顺着大门往外看,也没看到有人骑着骆驼离开。
“骆驼没有少,但人却少了……”
两人对视一眼:
“有密门!”
感觉这帮人是真不厚道,有密道居然不说一声。
不过想想,大家虽然都保持着克制和体面,但怎么说也都是竞争者,人家不告诉你才是正常的。
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现代精灵已经被分化成许多不同的族群,其中最大的四个族群分别是高等精灵、黑暗精灵、树精灵以及海精灵。
但不管是哪一种精灵,其根源都是上古精灵。
这些为了适应环境而改变的精灵也都或多或少的继承了上古精灵的特点。
所有的精灵都拥有寻找密门的能力,这是与生俱来的天赋,无论你把密道隐藏的多么天衣无缝,精灵只要站在附近转悠一圈,就能找到准确位置。
——当然,能不能打开还要另说。
所以在上古精灵的遗迹中,密门同样有很多,这对精灵而言不是阻碍,就跟平时的房间门一样,会这么设置仅仅只是为了好玩,但对其他种族的人来说就个麻烦了。
这些密门通常都是纯机械隐藏,而不是用法术隐藏起来,所以林天赐就算运气于眼也什么都看不见。
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