尘封之处2(1 / 2)

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林天赐现在的首要目的就是想办法从这座浮空城出去,其次是收回极蓝辉星体的碎片。

这个回收是非常有必要的,主要是为了避免下次再有修士会被坑。

为了达到这一目的,他需要找到整个浮空城的主控室,然后调去更加详尽的地图,确定逃生装置的位置。

估计是类似于宇宙飞船逃生舱之类的东西吧,实在不行能找件可以在虚空中行动的‘宇航服’也能凑合。

只要他脱离浮空城的迷锁范围,赛莉就能精准的定位林天赐的坐标,也能给张百熙他们发消息。

总而言之,不管是赛莉亲自来一趟,还是张百熙他们带大部队过来清扫一遍,只要能安全的离开迷锁范围跟外界联系上,这事儿就基本算结束了。

林天赐想要往下走,因为之前那副简图身上有个占据了特别大空间的区域,很可能是动力源的位置。

但你要明白,想要往下走还真没那么容易。

在正常的建筑物中,你想要去下面的楼层,只要找到楼梯往下走便是。因为正常建筑物中的楼梯被集中布置,你只要找到楼梯间的位置,就能在各个楼层任意移动。

然而上古精灵的建筑,楼梯就不存在集中布置这个说法。

林天赐琢磨着我要去下面的楼层,自然要往下走,结果顺着略微倾斜的走廊前进了一百多米,前面出现了三个向上的岔路……

上古精灵的遗迹中,除了滚石外最让人诟病的就是他们脑子有坑的建筑方式,楼梯之类通道想来没有被布置在一起的时候,总是东一榔头西一缸子。

比如你从一个楼梯下去,想要更加深入,就必须去距离你所在位置老远的另一个楼梯。

——真的脑子有坑。

这倒不是上古精灵喜欢走路健身,而是为了加强挥发魔力的沉积效应,让那些悬浮在空中的魔力重新回到底层动力室被再度投入实用,是故他们的遗迹中所有的楼梯就都是这种布置方法。

而除了楼梯位置,另一个诟病之处就是路口特别多。

林天赐在那有三个略微倾斜的岔路中选了左边的继续走,又过了几分钟,面前再度出现四个通往不同方向的岔路。

这种程度对上古精灵来说还远远算不上迷宫,他们会建立如此复杂的且没有任何标示的路口,就是因为记忆力超群,根本不需要标示,这对他们来说如同天赋一般,想去哪也根本不会走错路。

但他们肯定不会去考虑万年以后会有人在这里寻路是多么卧槽的心情。

林天赐已经走过了快五六个路口,每到一个路口,他就用朱砂做个标记。

虽然修士的记忆力也很超群,但鬼知道是不是越往后越复杂,还是做个记号免得自己在这里面彻底迷失了方向。

唯一要说好消息的,就是一路上他没有碰到任何陷阱,也没有什么机关糊他一脸,且遗迹的照明系统运转正常,也不需要林天赐举着舞光术。

坏消息就是这里太特么大了,也太复杂。

玲珑当年吐槽坚冰城‘逼格全靠大’还真不算说错,上古精灵的遗迹极少有那种占地面积小的。

这其实也是无奈之举。

浮空城的动力可以靠魔力源解决,而布置传导魔力的管线本身就需要消耗一定的空间,一些机关设置能用魔法解决的可以用魔法,不能用魔法解决的那就只能选择用魔力驱动的机械完成。

就比如一个看起来很简单的自动门设置,放在表面的就是一扇门,你走过去它会自动开启。

但控制这扇门的传动机构其金属部分已经能赶上一个十几平米大的房间了。

上古精灵到底还是没弄出来类似晶体管的东西,更别说芯片,这些看起来很智能的东西都需要占用非常大的空间,也就难怪他们的浮空城总是怎么大怎么来。

转悠了快接近一个小时,林天赐一路七拐八拐,最终来到一个非常厚重,或者说庄重的大门前。

这扇大门上绘制有世界树的图案,这种上古精灵的虔诚信仰符号在他们的很多造物上都有发现,倒是不算太稀奇。

可这扇大门上的世界树图案并不是经常看到的那种金色的,而是灰黑色的,它被镶嵌在一扇暗银色的大门上,每一个线条也不像上古精灵喜欢的那种精致优美,而是给人严肃的有棱有角,一股沉重的风格扑面而来。

大门看着像是全金属制,高度在5米左右,林天赐走过去,咱门口站定不到三秒后大门便自动开启。

这还真是托了林天赐被迷锁判断为了自己人,否则这扇门就别想打开。

首先进入眼帘的是一片伸手不见五指的浓稠黑暗,只有走廊中的温暖灯光射入门洞,照亮了前面大概两米多远的位置。

林天赐先是用探知符和神念术扫了一遍,没发现什么活动的异常物体,这才抬脚走进去。

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