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玩游戏就是要赢!_第140章(2 / 2)

配合清点的战术不对?

击杀对手先后顺序不对?

明明胜利近在眼前,所有都在掌控之中,忽然就崩盘了。

从三比零到三比二,对battle来说,鼓舞士气的意义多于分数本身的含义。

ms也曾亲自感受过。

让二追三,让三追四,绝地反攻,99%翻盘。

各种奇迹争相上演,成为了完美又精彩的守望先锋。

“也许,真的是因为占点。”张思揉了揉手腕,认真分析,“我的法老之鹰在两张图都飞不起来,康廷的手感好到爆炸……当然,队长我不是针对你。就事论事,就事论事。“

关泓的发挥很漂亮,绝境中逆袭的场景屡屡出现,但,时机不对。

队友没有跟上,battle穷追不舍,都是他们失败的原因。

还有康廷。

康廷在长枪的发挥上,因为队友的针对和张思的走位太差,以至于数据非常好看,枪枪爆头。

有时候战队争夺就是这样。

拼尽全力也没办法改变局势。

“没关系,我们还领先一分。下一张地图渣克镇,好好打。”关泓说,“前两局我的发挥有点儿问题,大家都很不错,不要有压力。”

“事实上……我压力很大。”

宿文乐沉思片刻,说出了自己的迷茫。

“我一直在想,尼泊尔的核爆为什么拿不到效果,圣坛我们已经99%比0%,为什么会被翻盘。”

“还有,伊利奥斯,明明我们在场四个人,对手只有一个大招,为什么会被他们清场?”

他的语气很稳定。

但关泓听得很慌。

宿文乐从来不会在赛场上考虑这些问题。

因为,这对他来说,并不重要。

比赛无论输赢,根本比不上赛后的小黄鱼、赛中的棒棒糖、宵夜的烧烤麻辣烫重要。

这样的改变,不是关泓想要的。

关泓说:“cooky,我希望就算是最后一场比赛,带给你的也是快乐。而不是压力。也许你的问题很对,我们应该找到这些答案,然后去解决它。但不是在赛场上。”

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