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戏剧性死亡 第一部完结_第264章(1 / 2)

印桐顺着底部平台的楼梯爬上四楼,隔着安祈的肩膀瞟了眼黑黢黢的走廊,点开终端询问道:“能听见吗?”

终端对面传来一阵嘈杂的械斗声,在短暂的嘶吼落地后,程明雀喘着气应了句:“clear。”

看样子情况并不乐观。

大约二十分钟前,在楼上那声巨响落地后的瞬间,印桐学着程明雀的姿势爬上了书桌,指着墙上的地图分布了一下下个阶段的工作。

上去是肯定要上去的,恐怖游戏通常不会给玩家留下“坐在家里也能通关”的easy的模式,如果印桐他们不选择“迎难而上”,估计就是上面发出声音的那位“迎难而下”。

这可不是什么好事,要知道游戏里先动手的往往能占据一定的主动优势,后动手的十有八【九都要吃亏。在宿舍楼这种小地方玩守株待兔八成是活腻了,谁知道待来的是不是兔子?谁知道兔子会不会已经进化了。要知道恐怖游戏这种东西向来都以虐玩家为乐,更何况箱庭online连“easy”选项都不存在,怎么可能让你“takeeasy”。

已知四楼存在的丧尸≥1,这个代表1的“小画家”位于435门口,是无论如何都躲不开的定点小怪,势必要解决掉送去复活点。其次按照昨天涌进来的姜饼人来看,这栋宿舍楼估计已经成为了万圣节的糖罐,单刷显然不现实,但拆个团前后包抄也不算特别难。

——主要是包抄的速度能快一点,董天天建议,万一丧尸也会进化怎么办?

他这个问题提的就很玄乎了,毕竟无论是末世逃亡还是恐怖悬疑,但凡是拥有丧尸的影视文学作品,进化基本会成为一个亘古不变的课题。

毕竟人类都能进化,异能都能开发,你凭什么断定人家丧尸就会坐井观天被动挨打?更何况主角愈挫愈勇,反派自然也要不断升级,针锋相对才有看头,谁要看你主角上来就被摁在地上摩擦?

所以根据常识来看,董天天这个“进化”说法也算不上空穴来风。

然而考虑到进化问题,当前形势就更严峻了。按照末世求生的普遍定理,丧尸这种反人类的生命体进化的方式多种多样,它们吃人能传播吃同伴能果腹,搞不好随便吃个什么就顿悟了,丝毫不遵守动物进化的法则。

假设按照每天傍晚18:45回档的普遍规律,四楼的丧尸已经度过了十四个多小时的假期。倘若它们每二十分钟吃掉一个小伙伴,这会估计早就进化成了高智商boss。

印桐在地图上画了一道竖线,草草将四楼的走廊分成了左右两部分,靠近U型底部的那跳楼梯虽然有休息平台,但房间数要多上两个;靠近顶端的那条楼梯虽然房间数少,但连楼梯间都被规划成了战斗范围。

他合上笔帽用尾端点了点画好的地图,本意是咱们秉着公平公正的原则,石头剪刀布随便选一个。谁知道董天天瞟了一眼就下了结论,偏头指着靠顶端的部分,直接交给了身旁还在发愣的两个人。

“家雀儿你跟陈医生去前面,注意点楼梯间就行,有意见吗?”

程明雀偷瞄了一眼陈彦,没从对方脸上读出什么表情暗示,只得犹豫了半晌,点头道:“没问题。”

这大概是小组会议有史以来结束得最快的一次。

董天天说话向来比印桐干脆。他是没什么顾忌的,也通常不大愿意考虑别人的心情,更别提在分配任务之前瞻前顾后,妄图思忖出一个看似“公平”的决定。现在小团体一共就五个人,他实在没心思去叫隔壁睡得跟死猪一样的夏泽兴起床,也不大愿意和陈彦挤在一组,索性跟了印桐,最多再多吃几包狗粮。

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