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星卡大师[重生]_190(2 / 2)

只是这个捏人的技能要怎么设定,谢明哲还需要仔细想一想。

治疗卡有了神农,控制卡有了伏羲,他现在还缺一张强力的复活类卡牌。

在多方混战的局面下,复活友方已经死亡的卡牌,有时候眼前太花,根本看不清卡牌在哪里,那么,可不可以自动复活已经阵亡的卡?

他突然想到很多游戏里的复活、治疗类宝宝,大部分宝宝都是智能的。

女娲既然是造人,当然可以造出泥人宝宝,让这些宝宝带有特殊的技能。能召唤宝宝的卡牌,目前为止谢明哲还没见过。

想到这里,谢明哲双眼一亮,立刻顺着这个思路设计女娲的技能。

造人,女娲制造出泥人宝宝协助自己作战,泥人宝宝自动寻找范围内已经阵亡的队友并使其复活,这样一来,就不怕混战中找不到卡牌死在哪了。此外,为了将来打竞技场考虑,女娲的宝宝只带一个复活技太浪费,还可以加一个辅助效果,比如跟随敌方目标之类的。女娲造人都是批量制造的,宝宝自然也不能只造一个!

另外一个技能补天,既然是“弥补空缺”的意思,或许可以设计成让女娲修补己方的护盾,这技能应用范围可就广了,刘备的防秒杀金系护盾,黄盖的免控+回血土系护盾,神农的群体回血木系护盾,女娲全都可以修好,相当于一个护盾能使用两次!

女娲和伏羲由于是兄妹,她和伏羲一样是“人面蛇身”的外观。

她是人类的母亲,上半部分身体是一位温柔、智慧的女性母亲形象,她拥有一头秀丽的长发,身上的衣服和头上的发饰,都用原始时代的树叶作为装点;下半部分的身体,则是蛇身,比伏羲的巨形蛇身要相对纤细、灵活一些。

定好人物形象后,谢明哲决定给女娲的手里也拿一个武器——由五种颜色构成的石头,她可以用五色石来修复任意属性的护盾,这在原理上也比较说得通,容易通过系统的审核。

此外,她要用泥土造人,所以另一只手里会握着几只小泥人的模型,等发动“造人”技能的时候,会把模型给放大,变成协助作战的宝宝。

构思好人物形象,谢明哲再次分解卡牌,将女娲和五色石、泥人分别画了一份草稿,然后连接精神力将所有元素进行融合。

星云纸上很快出现了一位人面蛇身的温柔女性——

女娲(土系)

等级:1级

进化星级:★

使用次数:1/1次

基础属性:生命值1000,攻击力0,防御力1000,敏捷25,暴击0%

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