渐渐的,涅槃卡牌数量全面碾压星空。
谢明哲设计的这张地图其实就是“田忌赛马”的策略,用我方最强阵容迅速灭掉你的弱队,用我方皮厚的防御卡和灵活的阵容拖住你的强队,并且找机会杀掉你强队的一些牌,最终自然是我方的卡牌在总数上占据优势。
星空战队第一局输得十分憋屈,配合根本没打起来,魏国阵营崩盘后,蜀国紧跟着崩盘,剩下的吴国全是辅助卡,根本没有还手之力,被涅槃的一张攻击卡给磨死。
第二局,白旭皱着眉提交了地图——星际巡洋舰。
这是他们的主场,他一定要一雪前耻!
这张地图也很有特色,是位于宇宙中的巨大舰群,而星空战队的策略就是利用随处可以出现的宇宙虫洞,将涅槃的关键牌给吸走,再用空间分割策略迅速秒杀。
宇宙虫洞这张牌,可以在选择好的起点、终点之间随时打开、关闭虫洞,让卡牌群体进行瞬间传送,这比起暗夜之都靠玉蝶追踪的游击战术更加灵活,可以说是一张神卡。
空间裂隙,则可以在比赛地图上画出最多五个独立的空间,不过,这些空间并不是完全隔绝的,空间与空间之间有传送门相连,卡牌想到达其他的空间,必须经过传送门。
星空战队开启大量空间后,星际巡洋舰的地图就会变得非常复杂。
而客场作战的队伍,在五个空间之间来回转悠,寻找自己被宇宙虫洞吸走的队友,要是遇到路痴,转都要转晕了,还谈什么支援?
第一局被打得太惨,星空战队第二局特别主动。
比赛一开始,白旭就放出宇宙虫洞,强行吸走了陈霄攻击力最强的植物牌黑玫瑰、黑法师,在对方支援之前,把陈霄的两张植物迅速给秒了。
前面几场比赛,大部分战队打涅槃都是先杀谢明哲的牌,可往往到最后,就是陈霄的植物牌打出爆炸伤害一波翻盘。白旭研究了很久,认为先杀陈霄的牌才是更好的选择,毕竟谢明哲的牌以功能牌居多——涅槃真正的主攻手,其实是陈霄。
被虫洞吸走的黑玫瑰和黑法师死得很惨,这也是没办法的事,毕竟这种强行分割空间的打法,确实会让对手很难及时支援。
但宇宙虫洞的技能毕竟是有冷却时间限制的,趁着这一波冷却,涅槃开始全面反击。
星空战队早有准备,各种防守技能和治疗技能全部开了出来,硬是顶过这一波反击,保持住了2张牌的牌差优势。
双方战况胶着,一直持续到7分钟。
这时候陈霄的植物牌已经被杀光,星空战队的卡牌还剩下8张,涅槃的卡牌只剩6张。
谢明哲心算了一下队友们的技能情况,道:“准备最后一波!”