其他玩家或者NPC杀死的红名怪,只是治标不治本,附着其上的怨鬼并不会因为附着的数据“死亡”而发生任何改变。
只不过是脱离已经“死亡”的数据,是再找一个新的附着物罢了。
他需要一个更快速有效的,解决怨鬼和玩家身周鬼气的办法。
在客栈中玩家们陆续复活,吵吵嚷嚷的背景下,罗哲玉凝眉沉思半晌。
顺便砍了一刀不知道脑补了什么,竟前来挑衅的玩家。
那个玩家脑子大概不太好使,复活后血条只有一半,还未完全恢复便敢前来挑衅,被罗哲玉不小心一刀清空了他的血条,顿时便脸朝下,呈大字型扑倒在地。
其余玩家纷纷噤声。
惹不起惹不起,被砍死好痛的,练级也不容易。
………
“我们部门通讯号已经被玩家打爆了,你们还是没检测出有什么问题吗?”
“唯一的问题就是部分NPC和野怪不按照程序行动,但是这些数据本身却非常正常,强行把程序重新修改一遍也没用……除了这个,依旧没有检测到有别的漏洞。”
“游戏内测试人员有什么反馈?”
“……遇到的问题和那些玩家一样。”
“确实是出现了我们无法检测到的巨大漏洞。”
“会不会是智脑那边出了问题?”
“不会吧……智脑很少有出问题的,我们也检查过了……”
“那……”
“总监那边……”
谈话的几人突然一阵沉默。