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第50节(1 / 2)

他设计了一款几乎截然相反的游戏——

没有完全开放的冒险世界,而是一条主线任务走到底!

玩家与其说是在探索《蓝星末日》,不如说是在享受一场视觉和听觉盛宴,听明言讲那过去的故事。

这样的游戏简直前所未有,真的能够让玩家沉迷其中吗?

老实说,如果是其他任何设计师说“可以”,瓦里安都会觉得心存疑虑。

但现在是明言说“可以”!

别说他还亲手写出了一份惊才绝艳、令人拍案叫绝的设计文档……

只要是他的名字挂在那里,哪怕仅仅只有一个游戏名字能确定,整个蓝星工作室的人都会立刻站起来举双手表示赞成。

说真的,能拥有这么一个神仙老大,保证每个项目都又叫好又叫座——真的是一般人奢求不来的运气。

这世上,有的上司脾气很好,什么事都好商量;

有的上司慷慨大方,常常请客吃饭;

有的上司很有魅力,能带领大家快乐开发……

不过,最现实的一点是:以上这些都是其次考虑的东西。

做老大,最重要的品质是能带大家赚大钱——

没错,钱才是领导力的核心和根源!

迄今为止,明言所带的项目每一个都能大爆,每一个都能成功赚钱。

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