比方说,游戏体验更加真实——
从一个虚拟的vr环境,变成了真实可见、可听、可触摸的现实世界。
战斗的打击感也是不可同日而语。
虽然游戏的玩法本质上没有区别,但是体验上却可以比原先等比提升一大截,可以说是一个“豪华升级版”。
类比一下蓝星的情况。
大概就相当于同一个游戏,本来是在低配机上玩的,画面效果拉到最低。
但是移植在顶配的机器上后,整个画面都截然不同了,简直好像变了个游戏,给人以极致的享受。
——当然,因为边际效益的存在,成本上也提升了数倍不止。
当然,这个成本,现在的蓝星是支付的起的。
经过了长达两个月的磋商,蓝星从二级市场买到了一个合适的小型异世界。
购买方案还是分期付款的形式,定金大概在五亿元上下。
蓝星账面的资金还是比较充足的,至少足够支撑到今年的年末。
……说起来,这还得感谢邮轮资本的策划书。
要不是这个大资本当年想要收购蓝星,然后用其雄厚的实力和底蕴,为蓝星工作室直接做好了一份计划书的话,传奇联盟异界化项目不可能启动的这么快。
这份策划书至少价值一个亿呀。
明言美滋滋地盘算着接下来的计划。
然后很快就听见主持人问:“那么我还得问一个玩家现在最担心的问题。蓝星如果要准备将传奇联盟进行异界化的话,会不会影响到新游戏的开发呢?——从时间上,还有从资金上考虑。”
这是个很现实的问题。
明言想了想,回答道:“项目的时间计划,还没有完全定下来,不过我们会尽力的。如果发展顺利,新游戏将可以在明年的大年节档期面世。”
哗。
台下立刻炸了锅,仿佛是一窝蚂蚁突然掉到了热锅上。
整个会场都乱了。
“嗷呜呜呜——”
观众席上,周里叶不受控制地发出了嚎叫声。
——他听到了什么!蓝星的新游戏,明年年节就可以玩到了?!
——不,等下,不对!怎么明年才能玩到啊!!
他现在好想穿越到明年,直接买到手啊。
周里叶的反应没有引来多少关注。
因为他前后左右,所有的粉丝几乎都在同样纠结的心路历程当中——
从教主说有新游戏的那一刻开始,就处在迫不及待的心情当中了。
等到玩到了之后,就又企盼着教主说又有新游戏!
然后就又陷入了苦苦焦灼的等待。
还好明言是个非常敬业的人,每天不加班都能觉得自己好像缺了点什么似的。
不然就以这批玩家饥渴的样子,保不准真的会饿死在游戏荒里。
主持人也是调侃道:“听说明总师您做游戏的频率,大概就维持在一年一部新作品的效率上。”
明言无奈地点头。
从一年一个游戏的效率上就能听出明言到底有多敬业了!
要知道,一款游戏研发个三四年,真的是再正常不过的事情了。
一些3a级大作,或者一些有强迫症的研发团队,甚至有可能花个十年时间才能有成品。
并宣传说是“十年磨一剑”……
实际上,有可能大量的时间都花费在推翻重做的工作量上了。
也可以说是一种精益求精吧。
而明言的设计稿都是有相当程度的掌控力的。
他从一开始就清晰地知道自己想要什么,而不是像有的制作人那样,非要等到内测都做好了,才知道自己的某个设计是需要修改的。
很多游戏制作的失败,就是因为缺乏一个足够有远见、也足够有威望的领导者。
没有人能告诉他们目标和方向分别是什么,没有人能准确无误地看出一个设计是否有必要。
更没有足够了解玩家真正的需求是什么……
更有甚者,一些设计师自己都只觉得是在做一款互联网商品而已,根本对“游戏”的概念一无所知。
这样子做出来的东西是千篇一律,而缺乏诚意的。
市场会不会买单,最终还得玩家说了算。
正是因为对目标的了解,明言的设计稿才会显得精彩而详实。