“该做的我们都做的,看着吧,接下来就是丰收的时刻!”
李南池将报告单一甩,双手撑在胸前,语气里充满了绝对的自信。
因为他知道,目前这数据远非《植物》的潜力。在原时空,这款游戏在推向市场的一年里,曾经创造八千万在线活跃玩家的记录。而借助目前红星厂的影响力和运营力,立个小目标:破它一个亿!这并非是件难事儿。
听到老板的话。
站在一旁的游戏部元老杭天泽,脸上充满了信服。
老板每一次对于自家作品的判断,都给现有的市场投下了偌大的波澜。红星厂从成立至今,一路伴随着爆款作品的成功壮大,而这些作品创意的源头,全来自于眼前的这一道身影。
这让他在李南池的身上,看到了大董事长的影子:站在这里,一样的掌控自信。
难怪说,不是一家人,不进一家门......
这一夜。
注定这个星辰漫天的夜晚是属于《植物大战僵尸》这款红星新游的。
伴随着漫漫长夜,这款红星新游被越来越多的玩家所青睐......
“评红星新游‘植物大战僵尸’:推荐指数五颗星!这游戏创意绝了!听名字,怪怪的,拥有一种听起来甚至是滑稽的幽默感。这是一款什么游戏呢?简而言之,就是你的房子正要遭到各种僵尸的攻击,而你所能做的,就是在院子里栽种大量的属性植物去抵挡消耗僵尸......”
“这是一个充满了益智性、趣味性、策略性的游戏,红星游戏将其定义为是一款军事策略类新游,简而言之就是通过各种植物组合,去打退进攻院子的僵尸,一点儿都不恐怖,各种植物的搭配好有趣!”
“有点儿塔防游戏的模式在里面,但跟曾经玩过的所有塔防游戏都不一样,可玩性更高,你永远可以期待各种植物组合带来的新鲜感!有没有感觉像是在玩神奇宝贝,我一晚上是把植物库里的各种植物属性给看了一个遍,虽然买不起[笑哭.jpg]。”
“新游居然要收费的,这世上终究是没有免费的午餐,我心目中永远免费的红星游戏离我而去了啊,白月光没了,弃了。”
“其实关于收费这件事,可以理解吧,服务器不要钱嘛,运营和更新全要烧钱,而当初《合金》除了线下卖一些文化周边,在一些道具上接了一些广告外,实在想不出有什么其他盈利模式了。”
“tui,红星厂卖周边不挣钱嘛?我把话放在这儿,就《植物》这款游戏,肯定不出一周,喵酱肯定出来卖各种花里胡哨的周边。”
“......”
诸如此类的种种言论,密密麻麻的陈列在各软件商店的《植物》专区,经过一晚上的发酵,红星游戏的这款新游面貌就在全体下载玩家面前,露出了全部面貌。
在试玩上手之后,他们也不断发表出了对于这款益智策略游戏的感受。而随着玩家给出的星级,最后也汇总成了游戏的整体评分。以目前主流的五分制为标准,经过一晚上的沉淀,《植物大战僵尸》这款手游在各大应用商店的评分都平均维持在4.5分以上的高位。
当然,正如评论中所言的,也有玩家为这款新游采取了金币和等级模式感觉到不满。
说起这金币模式。
这就是当初《合金弹头》全部免费带来的小副作用了。
事实上,眼下《植物大战僵尸》虽有收费环节,但也是圈内手游运营所采用的普遍模式,都打着永久免费的旗号,不需要付费购买游戏,只不过永久免费并不是全部免费而已。
比如,有一些造型酷炫的植物或者皮肤会需要一定数量的金币和钻石才能购买。但这些金币每天坚持登陆打卡,都可以通过游戏内设置的各种途径去免费领取一定量金币的。如果不想细水长流的积累,那就没得说了:氪金呗。至于钻石的获取,自然就只有现金冲值这一种方式了。
但人就是这样,当初《合金》的全部免费时让他们玩得很爽,现在增添了一点儿盈利性功能,就让不少白嫖党上纲上线说“红星游戏变功利了”。