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第239节(2 / 2)

“那你这次玩近战?”修罗期待道。

“这个嘛,”千里摸了摸下巴,“我还没决定,到时再说吧。”

“那我玩远程好了。”虫虫默默道。她自觉说得很小声,可话一出口大家都看了过来。

“感觉远程很适合虫虫吧,”修罗说,“毕竟虫虫这么……”即将冲口而出的“猥琐”

二字被他硬生生地吞了回去,艰难地思索了一下后,继续道,“机智。”

“可以试试,”千里说,“不同的位置都玩玩,会对自身定位有更透彻的认识。修罗,你刚才是想说猥琐吧?”千里愣是把话题转了回来。

第376章 七彩大陆

修罗瞟了他一眼,这人的情商……彻底放弃治疗了吗?

“别看虫虫这么猥琐,”千里没留意修罗的神情,自顾接着道,“人家有着一颗战士的心呢。”

后面的话他就没说下去了,按他个人的判断,虫虫目前的职业定位没有任何问题,她平静的表面下,藏在骨子里的那股坚韧,那股冲劲,甚至说那股腾腾的杀气……千里都能清晰地感受到,瞅准机会一击必杀的灵活型近战正适合她,过于求自保的远程反而会束手束脚。不过,那确实也就是他个人的判断,决定权还是应该在人家手上。

游戏这东西,在千里看来,还是喜欢为上,合适次之,若自己都得不到乐趣,还有什么继续的意义?

转眼就到了12月24号,平安夜这天,早上10点,吾名之族一众核心成员一同来到了第三层的传送点,他们将要前往新的地图——第六层,七彩大陆。

鉴于这次的活动不能组队,完全就是单枪匹马地奋斗,公会也就放生了大家,自己想怎么折腾就怎么折腾,吾名之族6人一起纯粹有个伴而已,活动开始之后,就得分道扬镳了。

从传送点出来后,众人眼前一亮——第六层的传送点不是在室内,而是露天的,放眼望去,这是一个小岛,四周零散分布着一些建筑物,再往外就是边缘了。

特别的是,这不是海岛,而是空岛——岛屿边缘之外,是一望无际的蓝天,往下,则是见不到底的层层白云。

他们正处于万里苍穹之上!

更特别的是,这空岛并非由泥土或石头构成,整座小岛的地面,竟都是厚实的云层,走上去就像踩上了层层棉被,需稍加调整平衡,令玩家们一时之间还真有些不习惯。

“哇——”惊呼声此起彼伏,刚刚到达的玩家们纷纷四下环顾,整片无垠的天空里,星罗棋布地点缀着类似的空岛,或高或低,或大或小,或远或近,岛上坐落着各种各样的建筑物,茅舍、店铺、作坊等,一个个npc悠哉悠哉地穿梭其间,或干活,或闲谈,或坐在家门口看看风景思考人生,而这些空岛之间,横跨着一道道色彩缤纷、鲜艳斑斓的彩虹桥,可以看到,已有不少玩家走在了彩虹桥上面,往其他岛屿进发。

这是一个黑暗无法触及的地方。

“我去,好炫!”千里率先跑了出去,蹭蹭蹭登上最近的一座彩虹桥,来到倒u型的最高处,蹲下来往下面看去,这些彩虹桥真的就是一道彩虹,此外啥也没有,桥的两边也未设围栏,一个不小心就可能摔下去。“你们说掉下去会不会挂?”千里朝他们喊道。

“你可以试试,”无咎说,“需要帮忙么?”

“需要啊,”千里招手,“你上来,我把你踹下去试试。”

修罗抬头看了看居高临下的千里,说道,“我怎么感觉像是带娃去游乐园呢。”

“修罗,你有娃了?”33讶然道,“失敬失敬。”

“这是比喻,比喻!”修罗无奈。

“我们是不是应该去找npc了?”虫虫问道。

这次活动的报名方式是寻找第六层任意一个nppc会将玩家传送入活动场地。但由于今日涌入第六层的玩家太多,传送点附近的npc无不被围了个水泄不通,嫌麻烦的可以排排队,赶时间的可以多走点路找远处的npc。

虫虫明显属于效率型的,蚊子看向她,“你不看看新地图吗?”

“看完了。”虫虫平静道。

“……没点感想?”蚊子问道。

“挺好的。”虫虫言简意赅。

蚊子一时无言以对。他们这团队是怎么了,那头应该沉稳的大神千里像3岁,这边应该活泼的萌萝莉虫虫像70岁……

“走吧走吧,找npc去。”千里站在桥上极目远眺,指了指某个方向,“那边人少,赶紧的。”边说着,边催促众人。

活动已经开始了,由于是随机匹配,这会儿估计已经不少玩家进入了比赛中,双蛋传奇活动失败不强制扣分,只要避免违背游戏精神的扣分行为,理论上10天的活动期间中,参与场数越多,获得积分的机会也越多。

六人跨过一道道五光十色的彩虹桥,穿过一个个民风淳朴的空岛,终于在不知多少里开外的一座岛屿上逮到了空闲的npc——一个正在喂鸡的大妈,六个人轮流报名,每报名成功一个,大妈就会传送走一个。

刷地一下,千里出现在了一个虚幻的空间,四周都是蓝紫色的流动着的不明介质,此外空无一物也空无一人,只有面前显现的对话框——

请选择职业:近战,远程,坦克,辅助,治疗。

哦?千里一挑眉毛,开创先河摒弃了简单的职业分类的ldm,这回竟然走寻常路了?

思索一会,千里很快就明白了。主要在于双蛋传奇的活动机制,只能单人参与匹配,无法组队,意味着一个队伍的职业构成可能会千奇百怪。为了使活动得以顺利进行下去,系统需要对每个玩家定位,方便筛选与组合。否则,若一个队伍全是肉盾或全是脆皮,岂不是很尴尬?

因此,这个职业选择相当于告知一声系统,之后的角色属性点分配与技能设置仍由玩家自由发挥,如果自己名不副实,顶着坦克的名号却是个长手脆皮,不怕被队友喷死就没事。

近战,远程,坦克,辅助,治疗。千里的目光在这五个选项间来回扫动,慎重地考虑着。

5人小队随机组合,包含了很大的运气成分,看队友更坑还是对手更坑……不过混迹网游界多年,千里已经习惯了,遇到什么样的奇葩都不要惊讶,时至今日,他能一眼就判断出一个玩家是不是新手,新手到什么程度,但说真的很多时候他都懒得去动气,就算吐槽也是调侃的成分,好在需要和陌生人在关键的时候搭档的情况不多,这就是有自己的固定团队的好处。但这次活动……身不由己啊。

那么,为了保证胜率,自己选择的位置就很关键了。他倒是想把把一打五,这得看对手,普通人一打十都不算事儿,但ldm里人才辈出,随便碰上一两个都够呛啊。

最重要的是,双蛋传奇的排名依据,总胜场之后是连胜场,且连胜场数的积分加成十分可观,这就需要稳定的发挥,光指望人品不靠谱,简而言之,不能只耍个人英雄主义,得起到一个carry全场的作用,带领队员们共同努力走向胜利。

carry全场,亦即c位,一般指队伍里的dps,像法师和射手,都是最容易打出最多伤害的位置,比如千里的弓箭手,可以说就是一个c位,只不过他兼具了控场与辅助的角色。

这也是最受玩家欢迎的位置。可不,手长,伤害爆炸,只要被队友好好地保护起来,就能舒舒服服威风八面地输出,明面上的功劳都是自己的,挂了还可以怪队友保护不力,谁不乐意?

实际上,输出位确实好带节奏,只要够猥琐,有机会就去输出,没机会说跑就跑,该卖队友时毫不犹豫,一个足够骚气的dps就该是即使所有队友都死光了自己依然屹立不倒……然后看着对面的人干瞪眼。

相比之下,辅助,治疗,坦克这些,打pve还好,打pvp就非常依赖队友的素质与配合了,像辅助位,就算溜上天,只要dps打不好,这个队伍基本就废了,哪怕赢了吧,风头也仍然是dps的,从头到尾好像就没辅助什么事。

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