“诚招过秘藏玩家加入赤焰阵营,必有重谢。”
其他阵营的土豪一看:貂毛你这人很有钱是吗!
于是也纷纷加钱招人,只要把过秘藏的人招过来,赤焰阵营就没有新血液,此为釜底抽薪断后技!
第23章 章二三
打了几把全民机甲, 庄遥正准备下水军带带节奏,上论坛一看发现迟了,土豪已经打起来了, 她再说停手已经来不及了。
“呃……两地玩家的生态真是不一样啊,”她寻思,要是在蓝星, 不等她下水军,活动一经开始公布规则,玩家绝对跑到微博日策划写小作文抗议,甚至还会打电话举报说//侵//犯//消费者权益了, “这种败者一无所有的皮肤设定亏他们没有什么怨气。”
庄遥:是我输了!
庄遥赶紧脸滚键盘写代码,星际码农和蓝星码农有很大的差别, 但实际上她根本不会写代码,但继承原主身份后,她得到了这个新技能。
她打算做一个藏宝阁出来, 让土豪之间的打架来的更猛烈起来!
庄遥:打吧打吧,你们打的越狠游戏就能变得越好。
阵营任务当中最重要的是向学院提交收集物,在活动期间,玩家每天上线把每日任务做完, 再做一点阵营任务就可以拿满水晶奖励,但玩家想肝的话, 每日获取收集物的数量没有上限。
星际时代脚本全都寄了, 大家都用游戏舱玩游戏,开挂都开不了更别提用脚本了,不过机甲收集智脑端也能玩, 脚本文艺复兴之日并不远。
但在当下, 庄遥不限制收集物的获取上限。
活动期间的收集物是特定的, 但是三阵营所需要的收集物是一样的,因为都是给学院提供物资,玩家在达成水晶奖励贡献度后可以继续把物资捐献给本阵营,也可以通过藏宝阁把它卖掉。
要制作藏宝阁功能,就不得不提游戏史上的奇迹,某理财产品梦幻西游了,运营十几年,梦幻币币值不仅十分稳定还小幅略涨,就真的很离谱。
庄遥之前参与制作的项目都没够格上藏宝阁玩法,她已经预料到她捏的这个试运行版本会被精算师耳提面令的呵斥用jio填数值,但她还是记住了非常重要的一点,梦幻西游它不会自己卖梦幻币(开印钞机)。
在经济学上,开印钞机叫做货币放水,美其名曰为市场注入流动性,刺激经济,实际上,货币越印越多,物价上涨,实际购买力降低,大家可不愿意花钱不愿意攒钱。
但梦幻西游官方不卖梦幻币就有意思了,相当于游戏中产出的所有梦幻币都是玩家劳动产出,是劳动力的象征,玩家相互交易,通过各种方式将梦幻币消费。
在这个过程中,梦幻西游作为官方把梦幻币全部收拢回来了,印多少收多少就不太会产生物价膨胀。
“我记得梦幻西游是点卡游戏,它的时间确确实实是金钱,所以使用这套规则,机甲收集则是免费+内购,我照抄是不是有点不合时宜呢……”庄遥陷入纠结,“算了,先做成小程序试水吧,就当是我做慈善给土豪们免费加班了。”
庄遥一顿脸滚键盘,用时几十分钟,做出一个非常简陋的藏宝阁,跑了会儿数据,又叫007的智脑帮她测试bug,才把藏宝阁测试版上线。
当然,在游戏里这个功能不叫藏宝阁,她使用了星际人听得懂的说法——交易插件。
在交易插件里,能和星币互通的只有金币,金币可以去买别的玩家挂出的任何道具,除了机甲精灵。
因为机甲精灵是机甲师的伙伴,敢卖机甲精灵的机甲师会成为与正统白机甲师对应的黑机甲师,庄遥考虑过后面是不是可以给出玩家能叛逃到反派组织的选项,但在目前,这种想法是不可以的。
星币购买玩家手中的金币,金币购买玩家手中的道具。
这可不是庄遥又搞脱裤子放屁的操作,而是过一遍手就多一层油水,交易一次吃5%手续税,一名土豪至少要完成星币买金币→金币买道具的操作,这便是两次流传,而其他玩家卖出道具换取金币→卖出金币换取星币,又是两次流转。
贩卖东西是没有前途的,利益最大的获益者都是制定规则的人,正如一个人不是想着去拥有鱼和熊掌,而是去做分配鱼和熊掌的人。
看着交易插件上架的道具,庄遥心里暗自想着她一定要做个点卡游戏,又蹲了会儿,回去睡觉了。
而游戏中,又因为交易插件的出现发生了许许多多的事情。
树莓迷失在深山老林当中已经很久了,他觉得自己就像是一个侦察兵,一把撒到了地图上,也不知道什么时候撞大运能碰上秘藏。
但因为有钱的原因,他不像一开始双腿走路,阔气的开启了载具模式,让奈樱拉着他到处探索。
又是一轮无功而返机油耗尽。
树莓整个人都麻了,决定去找阵营老师抗议,“塞老师,赤焰的门槛为什么这么高啊,奈樱在外面已经开了好久的车,我们都没有找到秘藏。”
塞拉挠了挠头,疑惑的问,“你不知道我们阵营有秘藏罗盘吗?”
树莓:草!
“早知道能买我何苦在外面兜风,”树莓含泪在塞拉这里买了一日限购10个的秘藏罗盘,顺便问了一句,“莫非只有我们阵营有秘藏罗盘卖吗?”
如果真能这样他们阵营岂不是逆天了!
“你是在痴心妄想吗?”塞拉说,“我们以消灭秘藏不让秘藏影响到民众为己任才会辛苦的去净化秘藏,不过其他阵营想要秘藏罗盘的话也可以来我们这里买,只不过要求苛刻一点(需要阵营贡献度等级),贵亿点点罢了。”
树莓拿到十个秘藏罗盘,一个都没敢用,全都交给貂毛了。
貂毛见树莓这么懂事,对他也很满意。
这十个罗盘相当于十个进入赤焰阵营的名额,把罗盘给其他玩家去通关秘藏,加入赤焰阵营后,一个人又能兑换十个罗盘。
更别提进阵营的玩家可以组建新社团,一生十,十生一百,赤焰阵营就这么壮大起来了,虽然比起其他两个阵营是慢了一步,但是等人数上去就能和它们掰腕子了。
正当貂毛想着广积粮缓称王的时候,一位看热闹不嫌事大的游戏制作人庄遥贴心的给所有玩家提供了交易插件。
貂毛:这正是我需要的!
打一个小怪给200金,玩家碾压局一回合带走需要30-45s,刨除索敌的时间,一个小时顶多产出1w金。
庄遥根据当前一名玩家一个小时打怪产出金币的数量结合羽状星的平均小时薪金提供了金币和星币之间的官方指导价格:1w金换60星币。
貂毛看了看觉得这个价格很公道很合理,交易需要加收手续费这种事他见多了,根本不在乎这些损耗,直接把100w星币挂上。
他心想100w星币是一亿六千万金,一个收集物需要500金能兑换1点贡献度,足足32w贡献度,还不够拿下榜一吗?