“最后,就是开发时间,我再重申一次,秦董不公布,是无法公布!如此高难度(仅限于画面美观,可玩性我根本不去考虑这个问题)的游戏,要做多久?各位玩家,你们是在等待一部两三年以后的游戏啊!两三年以后会不会还记得秦皇朝都是个问题!这是秦皇朝在业界刷新自己存在感的新方式吗?”
“刷拉!”这本杂志被秦远峰扔到了垃圾桶,世界上就是有这些疯狗,为了自己的知名度,存在感,不惜抹黑任何人,甚至总统。
尤其,这只疯狗如果还受人指使,那么就更让人恶心了。
他心中有一千条理由反驳对方,比如,ps同为一代主机,生化危机1、2,最终幻想7、8、9,每一代技术的大进步如何解释?
诚然有电脑特效技术在进步,但是如果主机带不动,卡普空,史克威尔敢做?
而ps售价是多少?
最初九十九美元!海外版一百五十美元!他的云和山的彼端,框架是按照最终幻想9的画面来走,没有带不动的理由!价格是他另外一个武器,绝不会现在公布!
这篇报道,真的把他恶心到了。最重要的是,现在是他第一波宣传攻势刚刚展开的时候,要铺开的是云和山的彼端的名字,混个脸熟,要的是民众的熟悉程度。当然要正面印象。
现在却来了这么一出,两个声音公然叫板,这会造成玩家的迷茫,因为玩家更多是没有亲临现场的,他们会被恶意的声音诱导,从开始就不信任云和山的彼端。
game informer,在欧美游戏杂志的地位举足轻重,尤其是在这个时代,没有网络,杂志就是玩家了解新动向的契机!
这就等于在人民日报上刊登秦皇朝新游戏如何如何,让全国看到一样!
“想死……我成全你!”他磨着牙抓起了电话:“杰克,立刻给我通报欧美所有的渠道商。谁敢接game informer的杂志,秦皇朝立刻全线退出。并且通知时代集团,at&t,让他们好好管教一下自己地头上的东西!”
“啧啧啧……生气了,生气了。”杰克的声音永远这么抑扬顿挫:“秦先生,你犯得着和这种小角色生气?一本杂志而已,你收购了它让这个什么艾维滚蛋就完了。而且,他敢这么做,显然背后有人,你的通告起到的作用并不大。敢这么做的公司绝对不是一个害怕秦皇朝的公司。”
“我知道。但是我们要摆明态度。否则真以为我在中国就谁都敢上来咬一口?对了,还没完,立刻让秦皇朝的法务部门,控告game informer污蔑,别说小罪不上法庭。他们就算掐死个蚊子老子都得让他去最高法院溜一圈!”
吐完这口恶气,他喝了口茶,舒了一口气:“是谁?”
“嗯?”
“game informer背后的人,你有没有想法?”
“我也正想问你这个问题。”杰克的声音也严肃了起来:“舆论导向,非常可怕,你采取的是饥渴营销,一点点勾住玩家的渴望。对方从一开始就采取了强烈的对立态度,这对你是一个非常头痛的问题。”
“玩家会犹豫,用户会考虑,好了,不说玩笑话……你要争,你必须争。我很赞成你把game informer拖上最高法庭——如果他们愿意接的话。你从第一环开始不争,后面只会越来越被动。我们的对手是一个非常果决并且精通商场的老熟人。他们选择的时间点非常棒,就是打不死你也恶心死你。顺便恶心你的玩家。等玩家都被恶心走了,销量还需要问?”
“不是任天堂,就是索尼和世嘉。”秦远峰冷笑道:“这个区域的利润竞争已经到了白热化的程度,蛋糕太大太肥美,却只有三家分润,索尼已经急不可待。他们都看过片花,应该能猜得到,如果我这部片子发行,恐怕后面就没他们什么事了。”
“最少两年内,除非有同等神作诞生。同样,前提是你成功。”杰克叹了口气:“就算我不懂游戏,也隐约猜得到……你这部游戏会遇到多大的难题,他们会在你饥渴营销的同时百般阻挠,破坏你和玩家的信心,而且,你制作游戏的本身还面临着重大难题……”
“杰克。”他还没有说完,就听到电话里秦远峰的声音已经变了。
变得冷静,自信,斩钉截铁。
“我从不担心我的宣传手法。”
“我只担心游戏的质量。”
“他们无论怎么破坏,他们都无法打到我的致命要害上。我的第一环已经发出去,他们只能采用一款更恢宏的巨作来破,否则必败无疑!”
杰克沉默了一会儿:“如果在你饥渴营销到最紧要的关头,鼓动玩家的情绪,让他们逼着你发售?”
电话那头,秦远峰笑了,舆论战,对他毫无作用,一点用处都没有!
对方要玩,他会以实际行动给对方一个最响亮的耳光!
因为……他比任何人都更清楚,何谓玩家。
比如英雄联盟,一个捕风捉影的英雄熬兴,拖了几年,玩家仍然渴望。英雄联盟制作公司甚至明显表露了目前没有考虑。
比如魔兽世界,一个副本,一个资料片,一个传说中的武器,同样拖几年,玩家照样渴望。
比如暗黑破坏神,暗黑三从发布到发行,足足五六年,玩家仍然不知不倦地在等。
这是第三纪元才能看到的盛景,这是信息大爆炸时代各种舅舅党让公司根本无法隐藏开发进程,只能坦白告诉玩家的奇观。
但是……从中,他也看到了,玩家真正的底限!
对于真正爱上的游戏,真正认定“就是她”的游戏,玩家的底限是……
没有底线!
不超过七八年,他们都会无怨无悔,望穿秋水地等下去!
所以,舆论战不可怕,他之所以敢搞饥渴营销,就是因为他很清楚,玩家的底限韧性有多坚韧!
可怕的,是一旦打不破这道墙,游戏发布之后,玩家集体对一个公司丧失信心,雅达利83惨剧必将再现。
也所以,任何人,任何公司,敢对他玩舆论战,胆敢鼓动玩家的情绪,绝对没有任何胜算!
他甚至不需要去管。
要做的,只有一件事。
让玩家认定它,就是它,非他莫属!
到时候,全球娱乐界,恐怕会真正认识,何谓玩家。
这,也就是这个年代,信息大爆炸时代没有来临之前,没有任何公司敢去碰玩家的底限,任何游戏都在半年到一年内制作完毕的时代中,他敢一边面临文化障壁,一边做饥渴营销双管齐下却稳如泰山的真正资本!
“他们从一开始就选错了路。”秦远峰的声音已经完全平静了下来:“自以为是的正确,并不是真正的正确。”
电话那头,杰克微微皱了皱眉,许久才叹道:“我不明白你这种自信从何而来。”
“在我看来,饥渴营销最害怕的是什么?那就是对手公司从一开始就打舆论战,调动玩家情绪,最后在公司还没有准备好的时候,玩家万民书逼迫公司发售,公司骑虎难下,考量民心和质量只能发售的情况。”