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第720节(2 / 2)

由贵芽衣没有开口,还在沉思,许久,她抬起头,郑重地说:“三点。”

“啊?”

“我是说,这里还有隐藏的第三点!”由贵芽衣肯定地说,眼中散发出了如同发现宝石的光芒,狠狠吞下巧克力说道:“人性化……这是人性化!它尽全力为玩家考虑!设定想对复杂却一目了然!不会让玩家摸不着北……而这,是主机机能的功劳!”

其他三个人,目光一闪之后,醍醐灌顶!

这年代,根本没有“玩家提示”这种东西。所有的一切,都要靠玩家自己去摸索。

但是,秦远峰非常清楚,随着游戏的发展,不够人性化的东西,说白了,就是对玩家“不友善”,将大部分玩家拒之门外,固然能有死忠,却丢掉了大批利润。

你都对玩家不友善了,玩家是付费方,凭什么对你友善?

进入游戏,三分钟,一个技能条介绍,三大论点!

四个人,目光已经完全炙热了起来。

如果说,他们刚才只是认为“可能”会是经典,那么,仅仅这三分钟,他们就确定:如果后面不出纰漏,必定经典!甚至是无法超越的经典!

“这部游戏……”由贵芽衣的目光如同实质,舔了舔因为兴奋而干裂的嘴唇:“很可能是超越口袋的神作!”

笔,在纸上记录着沙沙声,跳过了这一段,由贵芽衣立刻进入了战斗。虽然她告诉过自己无数次,不要太注重画面。但是现在,她每一个技能都没有忽略,而是异常仔细地观看!

太炫了……

远超任何2d的炫!

可以说,目前为止的rpg,论画面,在云和山的彼端面前提鞋的资格都没有!就算加上“国民rpg”勇者斗恶龙dq!

每一刀挥下,2d的表现是什么?

人物往后仰仰身,发出一声“啊”,完事儿。

现在,是真正的刀刀见血!四亿美金的投资,可不仅仅是cg!更是真正的动态捕捉!人形生物全部都做出了相应的攻击反应和被攻击反应。

这还不算什么,当她终于积攒了一个技能格,放出技能的时候,四个人齐齐倒抽了一声凉气。

那是……全面超越2d的,真正的进化!

赛特的剑上,开始闪耀光芒,和画出来的光芒完全不同,是真正的,现实中的闪耀!

一个个光晕凝结在剑的周围,看起来仿佛天人下凡,神圣不可方物。

而随后那倾尽全力的一斩,由贵芽衣几乎要尖叫出来:这拓麻的真的是一格技能?要不要弄得这么高端大气上档次?这当2d的最终boss的终·隐藏·神之技都完全足够了好吧!

然而,它确确实实,真真切切就是一格技能值的技能。

“太过绚烂……”泽口俊介,同样眼巴巴地看着屏幕,同时眼睛不动声色看了一眼由贵芽衣细白的手:“由贵酱……你们明天不是上课吗?”

无耻!

在场其他几人心里都在这么说。

这种怪蜀黍诱骗萝莉的语调是为哪般?

“和这部游戏相比,上课算什么!”由贵芽衣此刻已经全神贯注,根本没理会对方的语调,呼吸急促地说:“打掉第一个大boss,我换你,在此之前,我wc都不会去!死心吧你!欧~吉~桑~”

他们不知道,此刻,研究这部游戏的,绝不止他们。多少第三方,全部把这部游戏作为了范本一样研究的存在。世嘉,任天堂更不会放过!

此刻,铃木裕,坐在自己房间,拿着游戏手柄,看着屏幕上出现的,打掉第一个boss出现的一柄“修士之杖(可由角色装备,职业系统开启)”痛苦地闭上了眼睛。

“天才……”许久,他终于再次睁开眼,失意地说。

同为天才,一直自负自傲的他,遇到了更加天才的人,心中那种失落,简直浓烈地挥都挥不去。

“职业……分化的技能使用……这已经不是简单的rpg了……我有预感……”他死死握着手柄,指尖都有些发白:“这是排兵布阵啊……”

“一个技能值,限制了一个角色的输出方式,还有怒气值……现在配合上角色的职业,那么我可以理解为:打造一个角色,需要协调的职业,配合他本身的能量产生方式,这才可能出现真正的强者……而很可能……搭配不好的,连boss都非常难打……”

“这样一环环地将打造角色的最大自由度交给玩家……一方面又一环环地加以力量的约束……这,这真的还是rpg?这不是我见识过的其他游戏?”

史克威尔,南梦宫,他们是第一个拿到云和山的彼端完全版的。而此刻,和田洋一,中山隼雄,两人正在一栋豪华别墅内……

打!电!动!

别说什么电子娱乐是小孩的玩意儿,能甩掉唱片业电影业总和的80年代第一朝阳产业,要真的是小孩的玩意儿,可能达到这一步?

只不过是特殊时代的中国,特殊时代的做法,导致特殊的畸形产物而已。

两人一起交流着,他们后方,坂口博信,岩谷彻等几人,同样聚精会神地看着两位社长玩游戏。

但是这一刻,他们脸上的表情都非常精彩。

愕然,难以置信,信服,感慨……说不出的复杂。

他们的动作最快,他们已经玩到了第二个角色的出现,毕竟早了一天多。

泰达米尔,古欧洲勇士,他的能量增长方式,恰好是……

怒气!

“联动系统启动。”屏幕上,已经出现了另一个介绍界面“赛特和泰达米尔,在战斗中可以几率发动连携技。通过摁手柄上不同的按钮释放连携技,造成巨量伤害。连携技会随着段落增加越来越快,如果反应惊人,可以以连携技打掉boss最多20%的血量。这是连携技伤害封顶的上限值。1-3段为5%,以此类推。”

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