星际争霸一共有三个种族。
人族体系以科技为主,精神力、灵能为辅(幽灵特工)。
星灵也被称作神族,这个种族与修士或者魔幻类文明有些相似,以圣堂武士为主体,自身具备强大的精神力与灵能,类似于魔法、灵力的一种力量,同时星灵族人也能够施展魔法与使用近战体系,并且单兵作战能力极强。
虫族的战斗大多遵循虫子与野兽的战斗方式,它们最大的优点便是数量繁多,且几乎不惧死亡,而刀锋女王因为原属于人类,同时具备精神力、灵能的战斗方式。
方启进入选择界面看了一下,系统版星际争霸的操作方式分为两种:
第一种是指挥官模式,也是最主要的操作模式,在一场战役中充当指挥官的工作来完成战役,同时也可以进行玩家对战。
第二种是单兵角色扮演模式,在某些战役中,是不会配备总部基地和农兵让玩家自行发展的,又或者发展速度会受到限制,仅有一支或者数支部队,没有支援,这种情况下可以以单人角色参与战役,譬如说吉姆·雷诺(人族主角),莎拉·凯瑞甘(刀锋女王),泽拉图(神族黑暗圣堂武士)的刺杀脑虫之战,亦或战役中的陆战队员、驾驶员、其他光明黑暗圣堂、刺蛇部队首领等。
其中刀锋女王只接受女性玩家操控,泽拉图等星灵只接受男性玩家操控,其他人完成该战役只有以指挥官视角完成。
而其中最经典的操作模式,自然是指挥官模式。
随着方老板选择人类战役,游戏也进入开始阶段。
战役背景:因为之前(开场动画),某个移民地被摧毁,现在以指挥官的身份被委派去保护另一个名为玛.萨拉的移民地。
与原版游戏不同,原版游戏地图方面相较简陋,只有一座基地,几个scv(农兵),一片贫瘠的土地与几片矿产,完全是以《星际争霸》最基础的框架建立起来的。
而现在不同,方启进入游戏后,能够看到眼前是一片相对繁荣的人类移民基地,从外部来看,主基地造型比原版会要复杂不少,而内部是一片广阔的空间。
而外部有着各式各样的建筑、街道甚至植物,繁复而多样,便像是一座小规模的城镇(可参考星际2)。
四周围是风格现代的街道,几名穿着重型装甲,怀里抱着一柄巨大枪械的陆战队员(机枪兵)在街道上巡逻。
灰白色充满现代化的房间,正是移民地司法官办公室,副官小姐姐在旁边汇报着整个移民地的情况。
而操作方式,方启看了看眼前的屏幕,可以通过电子指令与语言指挥来完成,电子指令有些类似于原版,但功能更加完备,再加上语言指挥,完完全全地能够还原一场战争的指挥过程。
当然,这只是人族的操作过程,方启现在仍不知道其他两个种族的操作会不会有所不同,开局的操作演示,所需要做的,是消灭周围的小股势力的虫族,一共一个编队十二名机枪兵,方启给随手排了一个简单的翼形阵。
方启发现,只要告诉他们保持阵型,无论前进、转向都会保持住这个阵型,一般情况下并不会乱来,不像原版,一遇到障碍物卡位就乱了。
列队走出移民地后,很快见到一小队迅猛兽(小狗)在移民地外徘徊。
显然,这些虫子也发现了枪兵部队,以极快的速度朝着枪兵冲上来。
“中翼退后!侧翼包抄!”只见方老板一阵眼花缭乱的操作,中间的枪兵且战且退,而侧翼的枪兵则从两侧包抄上来,十来只小狗数量在锐减。
在最后一只小狗冲到面前的时候,只见方老板已经提前给出命令,最中间那名枪兵的位置往侧旁一拉。
几乎同时,接到命令的枪兵迅速向侧面撤离数步,其余枪兵几乎同时开枪,迅猛兽当即扑空,无力地倒在地上。
硝烟弥漫在整个战场上,行云流水般的进退与攻击中,敌兵全数被歼,没有一丝一毫的损失。
操作与指挥方面,也非常顺畅。
“这个游戏,是指挥士兵作战么?!”所有人都凝视着大屏幕上这款游戏,不但能扮演主角,居然还能当指挥?!