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第22节(1 / 2)

左侧是一月形门,亦是通过这院落唯一的出口,易尔一不敢随意走动,因为非常明显的,这院落中的道路由三种颜色的石块铺成的,这不摆明告诉人,踏错了你丫得的就死得尸骨无存,踏对了,那就等着继续被游戏开发员玩吧。

掏出两把没啥用处的破剑,易尔一先朝红色的石块丢去,没有反应?啧啧啧,运气真得不是一般的好,易尔一高兴的朝红色石踏去,然后再往前踏进一步,“轰”,一堆巨石不知从哪里射了出来,朝易尔一袭来,易尔一大吼一声,必杀技“逆我必杀”瞬间发动,很快就将那些巨石轰散而开。

启动武功都有几秒的启动时间,只有启动必杀技是一触发马上就开启的,所以虽然必杀技的使用会使得易尔一以后的路更难走,但在那个时刻,如果不启动必杀技,易尔一根本就没有机会继续往走。

“大熊猫个熊啊,难不成这红绿黑三种石块间还有什么玄机不成?大熊猫个猫啊,这不是玩我吗?我要是知道这些玄机,早就跟人吹周易去了,凸,想当初我读大学时的催眠书就是周易啊。”易尔一郁闷的嘀咕道。

当然游戏公司肯定不会搞出很复杂的机关让玩家去玩,天才的数量要少于大熊猫,而普通智力的玩家则是占了主流,所以游戏公司设计出来的东西一定都是遵循这些玩家的智力滴,易尔一站在他第一步跨出踏的第一块红色石块上开始认真的观察与思考。

方块是以交错的方式排列的,每个方块石板长约一米宽约半米,别叫易尔一绕过这些颜色不一的方块大道,因为不管易尔一是想进接用如意神索飞到假山边,或是踏着青嫩小草圃朝那月形门冲去,唯一的结果就是他回到了原地,他必须得走那条多彩的大道。

三种颜色的方块石以每三块为一行,颜色交错的以90度的轨迹向左弯曲直抵月形门。

易尔一看了一会儿方块石觉得有些眼熟,略有所思的蹲下来用手轻轻推了一下身侧的红方块石,红色方块石隐有浮动的迹象,易尔一用力一推,红色方块石快速的滑向一边,紧接着这块红色方块石与它身边的绿色方块石交换了位置,原先在易尔一身侧的红色方块石变成了绿色方块石。

“这不是玩魔方吗?嘎嘎,这个偶拿手。”易尔一见不同颜色的方块可以交替换方位,咧嘴一笑大叫道,然后就开始玩起他小时候最爱玩的魔方游戏。

其实这条道路极为简单,只需要将三种颜色交替的方块石整理成每个颜色都排成一排,也是就红得一条直线成一排,绿得直线成排,黑的直线成排,然后就可以安然无恙的踏着任意一种颜色的石块往前走了。

而之前易尔一之所以会遇到危险,那是他以为三种颜色的石块是固定的,踏错的话,地面会出现一个大洞,所以他第一步踏在红色方块上没啥危险,而第二步的红色方块不是与之前成直线的,所以他踏上去后就遇到了危险了。

转过月形门,出现一个巨大的沙漏,当易尔一一离开月形门时,沙漏就开始自动的打开闸门漏沙,而随着沙子的下泄,一堵画着百花盛开图案的墙凭空而降,易尔一马上往上看,发现有空隙,而且这墙也很矮,居然只有五六米高,易尔一马上就往上爬,但是很快他就发现不对劲,因为梯子本身就有六米多长,而他爬到梯子顶端时,他还是没有触及到墙的顶部。

这说明易尔一就算有一百米长的梯子,爬到上面还是没有办法遇到墙顶,显然这机关就是要易尔一在规定的时间内将那错乱的图案还原,这是一个拼图游戏。

“丫得,玩吧,玩吧。”

易尔一无奈的被游戏开发员当猴玩了,在墙的右下角方位有一张原图,易尔一认真看了后,马上开台在长长的墙前奔跑,之前他已经浪废了很多时间,再不争取,万一拼图失败,那之前的历险不是都白历了吗?

不过蒋干这家伙跑哪去了?易尔一边拼边想道。

到目前为止,罗刹谷只有易尔一这种奇人才可以闯进来,原因无它,现在的废墟中谁有金阶能够飞的座骑,谁有能够收缩自如最长可及二十米的如意神索,如果没有这二样,试问谁可以爬过三十多米高的大墙?因此易尔一在度过最难的一关后,玩魔方,拼图这两样就肯定是轻松度过滴。

十个铁箱子一排横立,系统提示易尔一,“你通过庞统的第一关测试,庞统送你一样礼物,十箱取一,其中物品有好有坏,全凭天意,如果你不选并就此退出,庞统会送你一把黑阶的武器与黑阶的盔甲,如果你继续前进,庞统很不高兴,后果很严重。”

“去选。”

“哇,你是鬼啊?你,你怎么进来滴?”

易尔一目瞪口呆的看着身边的蒋干,这家伙真是神秘啊!易尔一劳心劳力才通过第一关,这家伙就这么神神秘秘的进来了,估计身上肯定有什么好玩意,易尔一本来息灭爆蒋干的心思又活烙起来了。

不过蒋哥哥显然不给易尔一机会,他在说完话后又凭空消失在易尔一专注的眼神中。易尔一四处摸了一把也没有找出蒋干藏身之处后,无奈的朝那十个铁箱走去。

即然名字叫121,而1又占了两个,那么选择1显然也是有根有据的。

箱子开启,空无一物。

“。。。。”

“偶滴rp有这么差吗?”

如果易尔一身边有人的话,此人一定会说,大佬,你看看贱人榜的榜首是谁就可以得到答案滴。

十个武装到牙齿的武士提着长枪杀气腾腾的挡在一座高高的塔门前,显然庞统认为文比输了,那就来个武比吧。

易尔一没有上前挑战那十个武士,他在数那塔的层数,花费几分钟的时间,得到的答案的是二十三层,如果每层都要打生打死的话,易尔一不认为自已有命到达最高层,也许在第三四层他就有可能会埋骨在里头,所以他犹豫了。

屁股被人狠狠的踢了一脚,易尔一身不由已的朝前方扑去,十名武士大喝一声,组成圆形方阵,将易尔一团团包围在中心。

“我叉叉蒋干他老姆啊。”

抽出天罡斧易尔一边问候蒋干的老姆边观察对手,对手没有什么好观察的,全身银白色的盔甲将他们紧紧的装备起来,头盔罩将他们的面容给挡住让人无法看清他们的表情,手中的长枪泛着一层乌黑的光芒。

“这不会有毒吧?”

“你中毒了,左手失去感觉。”

“毒已被解,左手重新恢复行动。”

系统的声音快速的在易尔一耳边出现,易尔一烦不胜烦,随手关了战斗提示,反正蒋干那贱人躲在一边帮他解毒,他也无需担心哪个部位行动不便,就那么使出三板斧跟十个长枪武士对拼起来。

半个小时后,易尔一全身冒身后躺在地上,而那十名武士也已横尸倒地,掉落的是一些银子跟几本书还有一柄长枪,一双鞋子。

第七节 封神塔(上)

“淬毒长枪,枪柄为空心,可储任何毒液,狮之威猛增加15%,豹之灵魂增加10%,白阶品位,等级要求50。”

有些玩家可能有些不大清楚武器都没有标出攻击多少等属性点,很难理解到底武器的攻击强不强悍。其实只要知道六兽神脉所代表的东西就可以理解了。

狮子拥有力量(狮之威猛),虎拥有防御(虎之震慑),豹拥有躲闪格档(豹之灵魂),狼拥有出招速度与准确度(狼之凶残),鹰拥有捕捉对手招式破绽,看破对手招式(鹰之敏锐),狐狸拥有对人物奔跑速度与柔韧性的提升(狐之狡诈)。

武器,装备或是一些增加属性的道具强悍与否,有一半取决与玩家自身的修为,比如说易尔一现在的狮之威猛兽脉达到了黑阶,如果把黑阶列为数据是100的话,那么这把长枪的15%就是100乘以15%,也就是只有15的攻击力,但如果黑阶的数据是1000的话,那就成了150的攻击力。

兽脉是没有具体数据的,但兽脉阶位越高,就算只拿低阶的武器,打出的威力也许比高阶武器还要大,所以说玩家自身的修练很重要,当然自身修为高再配上高品阶的武器,那可就不是强悍二个可以来描述的。

而武器与装备的阶位并不是单纯的看六兽脉神增加的百分比,而是看武器自身是否带有武功,如天罡斧,虽然它的攻击力没有淬毒长枪高,但是它自带“三板斧”的招式,并且还有其它的兽脉属性,所以它的阶位是红阶,而淬毒长枪只有白阶。(灰黑白红金五阶位,以后可能不再提示,各位看官要记住啊。)

“轻巧靴,最简单的靴子,增加狐之狡诈5%,灰阶,等级要求10。”垃圾啊垃圾,没想到庞统的地界里居然也会掉出个垃圾装备,易尔一愤怒啊。

三本书,正确的说是两本书一张残缺图,书一本为粗布披风制做法,里面要求的材料倒也简单,只是如果没有学会这本书,就算知道材料也是没有办法搞出来的。

看到这本书易尔一才解了心中的疑惑,怪不得这么久以来都没有见到有人披着披风,而游戏公司当时出来的宣传片,里面的武将个个都有披风别提有多拉风了,有了这本书以后,易尔一以后的财源就是滚滚来啦。

另一本书则是介绍做一道名为“红烧肉”的菜谱,易尔一那个郁闷呐,不过反正技多不压身,所以他就拍拍手把两本书学了,调出人物栏,发现一个新的窗口出现在里面,那个窗口叫“奇技栏”,与武功栏是分开的,这让易尔一松了一口气,这些东西不占用武功栏就好。

而残缺的地图则是名为蓬莱仙境地图残页三,共有九页,齐全后就可找到蓬莱仙境,那里据说有各式各样的游戏道具,路边社消息说从那里可以买到炸弹。

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