当然,打定主意要干,并不是立即脑袋一拍,就赶紧催着上马。
而是需要徐徐图之。
原因很简单,棒国人对于华夏的普遍态度,还是带着几分敌视的,或者说是傲慢。
在他们的心中,华夏是落后、廉价、脏的代名词。
这种心态,即便是到了十几年后,也并没有太多的改观。
游戏产业领域也是如此。
眼下,棒国的游戏产业要远超华夏,这是个不争的事实。
华夏人如此认为,棒国人同样也是如此。
在棒国人的眼里,棒国游戏输出到华夏去,是很正常的事情。
但是如果有一天,一款来自华夏开发的游戏,在棒国上市,那么对于棒国人来说,也许就是一种无法接受的侮辱,没准会引发他们的逆反心理也说不定。
前世,有几款输出到棒国的华夏游戏沉沙折戟,除了游戏本身的因素之外,这一方面也有着很大的关系。
所以,白青跟薛晴商量的结果就是,前期先进行造势,然后等到neople的dnf上线之后,将neople的名气打响,让棒国人对于这家游戏公司有所了解,也对《梦幻西游》有所了解之后,再由neople推出,前期只要将各种棒化等准备工作完成就可以了。
而棒国那边,徐民听到来自青网娱乐这边的指示,也是愣了一下,他倒是没有想到,自己这边游戏还没有开发完,华夏那边就已经想着用他的公司当做跳板,来开拓棒国游戏市场了。
不过,徐民并没有太多的反感情绪,一来,现在青网娱乐可是实打实的控股,他现在只剩下了5%的小股东,二来,在他的心中,只要能够将dnf开发出来,他就心满意足了,至于其他的那些,他并没有太多的想法。
然后,这件事就这么敲定了下来。
青网娱乐这边,也是立即抽调了部分人手,同时将部分工作进行了外包,紧急对游戏里的语言文字进行全方位的棒化工作,同时,还针对棒国市场以及棒国文化的特点,对游戏里面的部分内容,进行了适当的修改,以更好的赢得棒国玩家的认同感,最大程度上的打消他们的抵触情绪。
因为涉及到了很多,所以这个项目,是在极度秘密的情况下进行的,唯恐传扬出去之后,遭到媒体的捧杀,在大肆宣扬的情况下,更加激起了棒国人的逆反心理,从而让计划搁浅。
但凡是抽调出来负责这个项目的员工,无一例外的都签署了保密协议,而那些员工们,同样也是十分的兴奋。
在游戏公司工作的人,心中都是带着几分对于游戏的热爱的,再加上又是自己的产品,代表着他们的心血,所以他们也比其他任何人,更希望得到认同。
眼下,自己居然有机会,让这款游戏反攻到棒国市场,对于他们来说,真的是一件让他们觉得浑身热血沸腾的事情了。
时间,就在这样不知不觉当中,满满的流逝着。
转眼间,这个假期,又已经接近了尾声。
各项工作,依旧是在有条不紊的进行着,此时的白青,也是渐渐的习惯了这种工作的节奏。
点娘的招聘工作也已经结束。