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第162节(2 / 2)

而李察继续在意识中下着一道道指令,于是又各有两队骑士冲向对方骑士横阵的两翼,随后李察身后的重步兵开始徐徐前进,压缩对方骑士的冲锋空间。弓箭手则已开弓上弦,然后一阵密集箭雨准确无误地落向对方的骑士横阵。

明明相隔千米,这阵箭雨是怎么射到对方战阵中去的?就是奥拉尔现在也没有这种能力。只有精灵族十五级以上的大射手,才能够远射千米。

李察疑惑地回头看了看,却发现在己方战阵后排的高地上,站着的正是一排排身材高大的精灵射手。这批精灵的体形比普通精灵要大了三分之一左右。据说某些精灵族战士达到大射手境界后,体形都会变大,从而使力量臂力等大幅提升。这些特点倒是和恶魔十分相似,分辨恶魔的力量,只看块头大小就可以了。

不过李察有些想不明白,自己手下何时多了上千名精灵大射手?

然而他的意识随即和这队精灵射手连接在一起,就象和母巢之间的联系一样。于是李察立刻重新为精灵射手们设定了目标焦点,千名射手的目标全部集中在对方左翼的一小块区域。于是新的一波箭雨从李察头顶飞过,飘摇而过千米,密集落下,顷刻间把那块区域变成彻底的死地。上百名骑士直接倒下,于是在横阵中多出了一块突兀的空白。

一瞬间,李察看到空中飞过的箭远不止千枝,又回头望去,这才发现每个精灵射手都在长弓上架了三枝箭,然后一次射出。

他无暇为精灵射手的技艺惊叹,因为意识已经连接上了左翼突击的骑兵,调动他们的方向,对着方才被射出来的横阵缺口狠狠切割进去。只不过命令下完,李察才发现那些骑士胯下的战马不知何时变成了高大的地龙。他又向徐徐前压的重步兵看去,果然它们每前行一步身材就膨胀一分,当抵达短兵相接的距离时也从人类变成了一个个高大狰狞的魔鬼。而天空中传来龙吟,一头头巨龙凭空出现,等候着李察的命令。

对面,约瑟夫和熊彼德家族的所有逃亡平民忽然变成一个个强大的骑士,向包抄的部队狂冲过去。李察大吃一惊,立刻下令调整阵型,并且指派援军驰去。可是双方已经猛烈地对冲在一起,诡异的情景出现了,对方的骑士只要被砍倒,就又会重新变成平民,倒在血泊里。

李察已经完全无瑕顾及这些平民,意识全速开动,每秒都要下达数个命令,可是在己方和对方合计多达数百支队伍,十几万人相互厮杀的战场上,他依然顾此失彼。李察感觉到自己的脑袋痛得似乎下一刻就会炸开,然而他只能咬牙坚持着。

可是在战况最激烈胶着时,战场的天空忽然阴暗,整个世界的色彩都已失去,全部变成黑白双色的世界。所有战士都停止了动作,随后变得模糊,化为片片阴影,最后扭曲成无以计数的阴影生物,扑天盖地般向李察扑来!一时间,在李察的视野中,只剩下重重叠叠的利爪和獠牙!

腾的一下,李察猛然坐了起来,这才发现刚刚只是在做梦。可是这个梦做得他疲累不堪,如同真的指挥大军整整打了几个小时循环不休的战争一样。

一阵寒风吹来,刺骨的冷意让李察打了个寒战,这时他才发现在睡梦中紧张出了一身大汗,衣服都已湿透,再被夜风一吹,自然无比的难受。

李察深呼吸了好几次,才让心跳平缓了一些。然而就在这时,他忽然感觉到地面有着微不可察的震动。他立刻伏在地上,耳朵紧紧贴住沙砾,感知全力延伸,于是发觉地面果然是在震动,并且越来越强烈。

李察刹那间就完全清醒了,一个鱼跃从地上跳了起来,高叫着:“敌袭!全部起来!”

石峰顶部的精灵诗人此时也叫了起来:“东北方向!五百人左右的骑队……强者,至少十人以上!距离一公里!”

一公里距离,在全力奔驰的战马蹄下不过是一分钟左右的事。合衣而卧的战士们立刻翻身而起,他们的武器就在手边,伸手就能抓住。

就在营地中一片混乱时,石峰顶部的精灵诗人已经接连射出三箭。长箭在魔法力量的作用下飞出五百余米,三个奔袭在最前方的骑兵应声落马。可是以数百骑滚滚而来的骑兵中,坠落的三个骑兵好似激流中的一朵小小水花,转眼间就已消逝。

还存活着的风牙纷纷跃上石块,居高临下冲着最前方的骑兵射出风刃,又有六七名骑兵惨叫着落马,他们随即被后续的骑士踏成肉泥。

章六十六 夜袭

风刃一出,风牙们就跃下石堆,回到营地,各自找到方位原地坐下,然后纷纷仰天发出苍凉的长啸。

有十只风牙身上分别涂着特别的魔法颜色,在夜里也能清晰分辨出来,于是混乱的营地中立刻有了秩序。半兽人、野蛮人和沙民们找到了各自的风牙,汇聚过去,并且在最短时间内排好了队列。每队战士都由一个步战骑士或者是受封骑士率领,他们指挥战斗,但攻击目标的选择却是由风牙来指定。

在整队的过程中,刚德和两头食人魔已经咆哮着迎上骑兵队伍,过人的力量让他们可以毫无畏惧地与十级以下的骑兵正面相撞。

刚德手中的大斧不时迸发出魔法力量,这是夺自双头龙史迪克的巨斧,只要抡得起来,就可以轻而易举地把面前的骑兵连同战马劈开!新的武器让这个强壮男人的杀伤力大幅提升,在群战中成为真正的绞肉机。

而三分熟和提拉米苏的一双重锤威力也小不到哪里去,提拉米苏还不忘自己的魔法师本分,提前给自己和兄弟加持上了蛮牛之力和石肤术。这是简单而有效的策略,攻防提升意味着战斗力的直线上升。

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