而另一款是简单的休闲,塔防,卡牌集一身的游戏,这款游戏在未来有很大的市场,是游戏界的常青树,即使李文重生之前这款游戏仍然火爆,李文打算根据后世的经验打造一款比较完美超前的游戏,他的想法就是把这款游戏作为公司的未来的主游戏之一,打算推向国外的市场。
目前国内的有些在国外市场的情况很一般,一直到七八年后才开始自己的扩张,目前可差远了,倒是国外的游戏把华夏的市场分完了,李文还是有点野心的。
到现在这款有些已经进入了开发阶段,就差内测和正式发行了,目前已经给一些比较不错的游戏玩家,发出了邀请资格,总体来说评价还是不错的,当然也有一些改进的地方。
与此同时,李文密切关注其他大型游戏公司的情况,毕竟你在跑步的时候人家也没有闲着,自己底子薄,经不起折腾,每一步都得小心,但是想we和辉腾这种根本不用担心,一次两次的失误对他们俩说没有丝毫的影响,人家有失败的资格。
we的游戏开发现在还没有像后世那么高产,目前出的每一部都是精品,但辉腾最近酝酿了一个大的,根据洪涛那边传来的消息,最近整个辉腾都在全力开发一款新的武侠游戏。
只不过以他的资格接触到也只是一些皮毛,这个游戏是由辉腾的核心团队负责开发,就是后世鼎鼎大名的tom团队,他虽然带着新游戏来的,但是时间太短,所处的这个层次还是有点低,没有进入到真正的高层,他只知道这个名字是《大江湖》,具体的情况却不清楚。
李文没想到这款游戏终究还是出来了,对于目前他来说绝对不是什么好消息,这款是辉腾号称历经三年做出了首款3d大型武侠江湖游戏,目前网上光是预约已经达到了五十多万,可这个数字即使在后世也很夸张,可想而知这个游戏多么的受欢迎。
这款游戏在发行之后的确很火爆,李文当时也玩过,还充过不少钱,毕竟这款游戏无论是从题材还是内容上在当时国内的游戏界还是很不错的,除了we的根本没有人可以抗衡。
在现在看来绝对是上上之作,但是这款游戏也本着辉腾的一贯作风,只要充钱就可以吊打一切,没有打不过只有钱没有充够,爽到爆的氪金方式吸引了很多的土豪,风头一时盖过了当时we的《西游大唐》。
一直到李文重生之前这款游戏还有人在玩,不过那个时候已经快被淘汰了,主要是we以及其他的一些公司也相继推出了武侠江湖游戏,尤其是we,推出的那款年度重磅大作。
虽然依旧需要氪金,但是却是其他游戏不能比的,号称会呼吸的江湖,吸引了很多的玩家,最重要的是这款手游的画质内容都快超过一些端游了。
对于这款游戏李文还是比较忌惮的,毕竟什么东西都是第一个好,剩下的就不值钱了,一旦辉腾出了这款游戏,到时候辉腾的实力大增,再想找它麻烦就难了,于是他打算和辉腾来一场隔空的擂台赛,打算在同一天也发布一款游戏,正是现在不断制作中得《塔防的战争》以及《梦想花园》。
索性还有时间,足够他从容的进行布局,他主动联系上了赵有才,想着这段时间就先推出飞信,让大家慢慢适应飞信这款软件的存在,为自己游戏的发布提前做好铺垫。
而且飞信的普及也是需要时间的,在短时间内超过辉腾得另一款通讯软件那就根本不可能,即使是在前世飞信也是多年才慢慢的火起来。
赵有才没有拒绝,说真的如果不是李文一直拦着,这款应用他早就发行了,他跟李文不一样,他更看重的是这个应用他带来什么样的利润,毕竟这是一款试水之作,决定了他今后的工作方向。