这里需要用到名为鞣剂的油剂。
鞣剂是油剂炼金学的细分学科。
将原材料浸泡到鞣剂中,并按照特定的炼金方,让原材料吸收鞣剂,可以改变原材料的特性。
例如。
某一种合金瓷片,最大可以拥有40级的韧性,初始韧性为0级,韧性每提高5级,硬度降低1级,初始硬度为10级。
将该合金瓷片泡入到鞣剂中,使其获得35级韧性,同时硬度降低至3级。
如果特性需求中,要求硬度必须达到5级。
那就在将该合金瓷片,泡入到能提高硬度的鞣剂中——这一步操作可能会轻微降低韧性。
将该合金瓷片,反复浸泡在提高韧性或硬度的鞣剂中,最终使得它的韧性和硬度均达到要求,即算作是实验成功。
这是利用非生物素材制作炼金仿生系统的思路。
要是用生物素材来做的话,就是另一种方式了。
生物素材师要先培育出对应的生物——它的某一身体部位必须具备35级韧性和5级硬度。
然后,再将这一身体部位进行染元处理——浸泡在染元油剂中。
最后,通过炼金手段,剥离下所需要的生物素材。
由于培育生物这一步,极其地耗费时间和精力,而且错误的成本比较高。
所以发展到今天时,炼金学派的大师级生物素材师们,更多是使用非生物素材来制作炼金仿生系统的原材料。
夏佐也打算这么做。
从鉴定蛇尾,获取生物程式,到挑选出鞣剂进行加工,整个过程持续近7天。
夏佐除了每晚会回到宿舍里冥想以外,从未离开过炼金室,就连喷泉广场都没去过。
他的辛勤炼金,换来了六份符合特性要求的仿生原材料。
下面,要看看这些原材料与饵素的相性如何了,从中挑选出一种相性最佳的原材料作为作业,交给导师检查。
第39章 生物炼成
蛇尾作为vii型潜尾蛇身上功能最少的部位,只拥有21种复合毒素,而且均为专家级,没有大师级复合毒素存在。
夏佐将这些复合毒素一一鉴定出来,制作出球形样本,前后一共花了10天时间,切割出它们对应的左饵。