外躯壳会因为没有能量来源而一触即溃,肉身会在高威能的火焰中烧焦。
设想一下,如果在体内安置一套可以无需施法者消耗精力,就能自动循环产生元素能量的设备,那这位法师是否就会有一线生机了呢?
内躯壳,就是这样一种能源设备。
它是炼金学和法术学的交叉产物。
内躯壳一共有216个单元,每一个单元都是一个小型的元素能量发生器,简称能量单元。
能量单元模拟精神海洋打造而成,内部容纳1至10个小型元素。小型元素会被封闭在能力单元内,并源源不断地输出能量。
输出能量的过程无消耗,但有损耗。
能量单元内部的法阵,会因为小型元素的无序行动而出现耗损。
法师需要经常维护法阵才行,否则会出现能量单元报废的情况。
凝聚内躯壳的难点,就在打造216个能量单元上了。单个能量单元的体积在5立方厘米左右,但如果把它切成片铺开在一个平面上,它内部构造的展开图将占据1平方米的面积。
打造能量单元最好的方法是注能法,操作方法类似于注塑——施法者把能量注入到预先打造好的模具中,通过不断调整模具细节和能量参数,最终获得理想中的能量单元。
这个方法需要法师学习【考拉斯之眼】冥想法,以观察到模具内最微小的变化。
夏佐没有学习这门冥想法,所以他打算利用束能力场来制造能量单元。
一个束能力场,只能对应一个能量单元。
一个束能力场,需要一个蓝图。
216个能量单元,就需要夏佐凝聚出216个束能力场的蓝图了。
夏佐先用了1天的时间,制作出了第1份蓝图,占据了3个精神槽位。
216个蓝图就要648个精神槽位了,折合精神属性点162个。
可夏佐现在的【精神】才70出头而已..
就在他打算转变思路的时候,金手指发来的奖励信息,让他吃了一惊:
“检测到宿主成功制作出一个能量单元的束能力场蓝图,奖励经验800点。”
800点经验!
比完成高塔试飞测试的一个子项目给的经验还要多。
夏佐又花了半天时间,把蓝图变成了能量单元的实物,又是一笔经验入账。
“检测到宿主成功制作出一个能量单元,奖励经验800点。”