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青城无新事49.结算日含道具权柄及场所(2 / 2)

这下轮到游格质问他们:“刚刚系统在系统世界说你们给的邀请劵不完整,是你们让完整传送失败了吧。”

“什么不完整!我们给出的时候可是好好的!”南宫星快冒火了。

游格没理他,祂怕苏渺被单独留在了青城,正威胁系统让它把她接过来。

『未检测到「苏渺」,请重新查询』依旧是同一个回答。

这是非常奇怪的,系统这样表述简直就像在说苏渺这个人从头到尾都不存在一样。

云芷下意识地去看队长,却见从刚刚开始就没有出声的陆棘正皱着眉看着展开的系统列表,神色不明。

“队长?你是发现什么了吗?”云芷问。

陆棘让开了位置。他们看向他之前盯着的界面,发现那是在他们空缺的叁年里主系统新更新出的一栏功能【已攻略副本解析】

在最上面的副本详情他们知道了队长皱眉的原因。

【青城无新事】

副本等级:B

副本类型:相对演绎本

玩家阵营数:2(非对称性对抗)

【玩家任务一览】

【阵营1】人数:5

【陆棘-个人任务】:觉醒者已窥见前世命运。【已完成】

任务解析:将苏家的丑事公之于众。使之得到应有的惩罚。

【主线任务】:究明关于青城山的5条传言(5/5)【已完成】

【阵营2】人数:1

【**-个人任务】:迷途者仍选择为虎作伥。【未完成】

任务解析:****(您与该玩家尚不是好友,请添加好友后获取任务解析)

他们知道雁南渡一直在使用【无任务主义者宣言】,所以不会进行攻略任务也不会受到全图buff影响,之前跟他交易钥匙时也只以为是他另有想法,现在看来他在那时候应该就和那个未知玩家达成交易。结合【失忆症】的全图效果,以及苏家对于他们当时各种行动的反应,看不出其中有玩家的操盘,因此,那个玩家应该从头到尾都在失忆,直到最后快尘埃落定时才想起记忆。那么,TA该怎样翻盘呢?又或者只能通过和雁南渡的交易来止损呢?

「远征」都是高级玩家,自然能串起其中关窍。最后一天放弃去刑场而是直接选择去青城山找‘姐姐’的行为怎么看怎么奇怪,而游格又说邀请劵不完整,能动手的也只有雁南渡,可凭陆棘和游格在场,雁南渡本来是连碰到邀请劵的机会都没有的,又是谁在当时吸引了他们的注意呢?除了苏渺外,谁也想不到第二个人。

要么,就是那个未知的玩家控制了苏渺的行动,既然苏渺现在不在他们这里,就只可能被那个玩家带在了身边;要么,就是那个玩家就是‘苏渺’。

结合主系统无法检测苏渺的存在,答案也就不言而喻。

南宫月悄悄勾起嘴角。确实,比起邀请劵出现问题被一个人孤零零丢在青城,‘苏渺’是个玩家这件事瞬间就让她安心了许多。

至少她确定,她们未来注定会在塔罗副本里相见。

时间还长得很。

青城无新事·剩余已出现/未出现已使用道具一览:

【无任务主义者宣言】:混乱阵营·懒惰侧的产物。使用后进入的副本将不受任何全图buff影响、不再具有主线/个人任务,当然也没有奖励。主系统好感度-10。【懒惰】倾向+10。醒醒!你这个年纪怎么能停止攻略副本。

【真爱石榴石】:A级关系型饰品。佩戴后当前副本所有NPC好感度+20,同时将对副本地图中随机个NPC产生魅惑效果。作为万人迷还真是抱~歉~了~

【使命必达盒】:B级召唤型道具(可升级)。使用后会出现若干使命必达先生,数量随机,下达使命后它们将全力完成。但是注意使命表述方式,看过某部古地球动画的人都知道,如果它们发现无法完成任务,那么…只要把下达任务的人干掉,就没人知道我们任务失败了!

【保存盒-初级】:D级保存型道具。通常作为遗物盒使用,可将大量道具置于盒内,结算时将不计入清理流程。防护程度较弱,所以需要考虑好放置位置。请安息,愿太阳环的光辉庇佑你身。

青城无新事·已使用权柄一览:

【魔术师】

[小丑牌(主动)]:主世界/副本中使用。可对任意正在接触的道具使用,使用后将产生该道具的分裂品,两者效果将同时下降,下降程度视道具评级不等。每五个副本充能一次,可累计。

【教皇】

[神眷者(主动)]:副本前使用。组队状态下队友死亡后将自动获得当前副本内的第二条生命,重生位置随机。当该副本无人死亡时,效果将延续至下一个副本。每七个副本充能一次,可累计。

[赐福者(主动)]:副本前使用。组队状态下将为除自身外的全部队友免疫副本内的第一次debuff。每五个副本使用一次,可累计。

【星星】

[领航星(主动)]:主世界/副本中使用。使用后自动生成目标事物的关联的物品位置或场景图像,当未见过相应物品或场景时,就会显示抽象指代。每叁个副本充能一次,可累计。

主世界·已出现场所一览:

智慧院:违反《主世界玩家行为规范守则》的玩家的惩戒场所。分为上、中、下叁院。下院为短期禁闭玩家的教育场所,中院为主世界SAN值低于20的玩家的长期约束场所,上院为重罪玩家的囚禁场所。为保障其余玩家安全,智慧院玩家将显示为红名。

育幼院:玩家与玩家、玩家与NPC的子代养育场所。分为东西南北中五家。旨在对新世代玩家的培育与教育普及,杜绝不负责任的玩家父母对子代的放养处理。

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