若玩家的死亡率长期低于某一数值,一段时间过后,玩家人数增长,杀怪和生存都会变得更容易,游戏努力维持的平衡就会被打破。
舒墨想到什么,脱口而出。
“……所以,就有了魔物潮?”
这也就解释了为什么魔物潮的出现总是那样随机,因为玩家们的生存状况本就是不可预测的。
回想起来,经营系统也提过,魔物潮第一次出现,恰好就是在游戏降临的三个月后——
那时的玩家们好不容易安顿下来,正要开始重建家园,却被一场突然起来的灾难破坏得一干二净。
在认识到野外露营区并不可靠后,才出现了领主。
他们在游戏官方的默许规则下建立领地,以城镇为名,给了玩家们一处固定的生活区域。
这么一想,那分明是一场堪比新手教学的“剧情杀”。
目的,就是为了顺理成章地引出领地。
舒墨再次意识到游戏的残忍。
“那这次的周年庆活动……”
她的脸色忽然苍白了几分,看向说明中介绍的“魔物巢穴”,以及后面无比刺眼的那一行字。
“十天内,每天两波魔物潮??”
与此同时,一旁的傅一鸣牙关紧咬,“每次魔物潮过后,领地都要花大价钱修补城墙,这个工程至少得持续两三天!一天两波,怕是全世界都没几个领地能撑住!到第三天第四天,领地就会被攻破了。”
“城墙作为向系统购买的防御工事,可是有血量的,它是真的想让人类全部灭亡?”
一片哀嚎和怒吼声里,舒墨拉了拉墨白,小声说:“你刚刚说,系统统计魔物数量,是分区域统计的。”
“那,光明镇附近这一片地图,最近的死亡率应该很低吧?”
如果有一片区域的死亡率在很长一段时间内,都远远低于系统设置的标准,而它又找不到原因……那么它会不会气急败坏,以至于决定对整个游戏进行升级整改?
舒墨沉默下去。
墨白却突兀地开口:“就算真是那样,那也不是你的错。”
“我知道。”舒墨说,并不如墨白担心的那样怀疑自己。
“我想要玩家活,而它想让他们死,这才是这场限时活动出现的原因。它想阻止我。”
她敛起惯常的笑意,声音听不出情绪。就和周围的雪景一般,清清淡淡,却又藏着一种雪中松柏般坚韧的力量。
“可如果我偏要呢?”
·
蒋清好像听见什么,转过头。
就见不远处的舒墨对着她笑笑,随后重新抬起头看向天幕。
那样的笑容,在她第一次来到温泉时就看见过。
在雪原中看见一栋小木屋,已经够不可思议的了,更何况里面还坐了一个年轻姑娘。
推开木门的一瞬间,舒墨起身对他们说“欢迎光临”,躁动的心情不知不觉便平静下来。
而时隔数月,在一个截然不同的场景下,蒋清惊讶地发现这样的笑容依然可以给她安慰。
或许当初给她带来温暖的,并不只是温泉的热气和火光。
天幕感知不到玩家们的情绪,还在尽职尽责地播放规则——
【十座魔物巢穴将随机出现在当前地图人流量密集的区域附近,没有抽选到的领地请勿伤心,有意向参与活动的玩家可通过传送阵自行前往。】
有人啐了一口,“呸,谁会伤心啊?”
“它到底把这当做了什么?”
“还能是什么。”另一人冷笑,“这可是系统。”
他们心知肚明。
它将这当做一场游戏。
而人类却是真的迎来了末日。
一片死气沉沉中,只有激昂的活动音乐在大地上播放,令人不寒而栗。
【活动期间,贡献点商城限时开放!】
【击杀魔物,获得贡献点,便可凭借贡献点在商城兑换珍稀物资。数量不限,活动结束后商城将关闭,请手持贡献点的玩家及时兑换!】
【基本物价如图所示。】
画面变化,露出一张商城的示意图。
一位弓箭手玩家眼尖,一眼看见其中那块碧绿的妖雀石,“一块矿石标价100贡献点!”
“一株优质药草标价4贡献点。”
“一把40级可装备玄铁剑50贡献点……”
接连不断地响起报数的声音。