军用武器普遍精密、威力巨大, 而赛用装备从游戏中衍生而出,所有的参数都根据游戏数值调整。
有时候现实中他一枪两枪可以干掉目标, 可是游戏中并不行。
而每一枪打在什么部位能造成多少伤害, 不同的枪炮又各自能造成多少伤害, 这些都是需要他通过不断不断的训练来调整, 直到形成肌肉记忆。
好在他们的问题都不大,只要通过大量的练习就可以逐渐适应。
最令周巍惊喜的大概是楚泽。
这些年来他并没有懈怠于机甲的训练, 地下黑赛的经历甚至使他对抗揍更加多了许多别人罕有的心得体会。每次内训时楚泽重盾一架,颇有一种一夫当关万夫莫开的强悍气场。
于是这一周时间里,他们基本上都泡在二楼的模拟训练室。
从早到晚。
每天机甲手们早上起床, 楼上小厨房吃过早饭, 下了楼就扑进模拟舱里开始了。
维修师们也没闲着。
老王带着所有人终于将四个位置用的所有装备都做了出来。
然后还用星海机甲送来的紫金铬的机甲零件将其他三台机甲都替换了一遍。
虽然它们还是只有a级,可紫金铬的强度帮它们把各方面的性能都提升了一个档次。
老王将四台机甲的数据参数导入游戏中的机甲编辑器, 经过系统的精密计算,他们惊喜地发现用紫金铬制作的机甲, 跟普通机甲相比,在各种抗性上有着不同程度的提升,甚至还有10%的减伤率。
减伤率,这是游戏中非常难获得的一种属性。
10%的减伤率意味着,如果对方能对你造成100的原始伤害,实际上却只能造成90。
这个数值看似不高,但放在游戏里面却能产生明显的影响。
甚至在关键时刻能够保命。
在游戏里的拍卖行里,每一件拥有减伤属性的装备,经常会拍出高价。
顶级机竞战队的机甲,基本也都会带这个属性。
但他们的减伤率普遍在5%左右。
因为特殊金属数量稀少,很少会像风行这样大面积使用。
他们搬回基地的第二天,终于碰上了住在隔壁楼的追风战队。
两个月前,许燃星和郗行两个人第一次来的时候,正好遇上追风战队的行李搬过来。
当时追风战队的首发队员们正在其他星系参加比赛,他们没能碰上面。
系列巡回赛打了一个多月,等到他们打完比赛,在其他星系放了小半个月的假,玩了一圈回来,才终于发现一个五雷轰顶般的事实风行居然还活着。