第200章 一个大胆的想法(2 / 2)

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前世自从有玩家,知道在客房休息有神满的效果后,有许多团队都喜欢在出去升级以前,先到当地的旅馆或者酒店里租赁一间高级客房。

让所有团队成员都在里面休息一定的时间,获得神满状态后再出发。

虽然高级客房租赁一个小时需要花费比较昂贵,但是aa制到24个人头上,就比较容易让人接受了。

现在,也是很多玩家还不知道客房有这种好处的缘故,要是知道这里的客房肯定早就人满为患了。

方玄看了看悬浮在他左手心中,这枚拇指大小自动旋转着的命运之骰。

这枚命运之骰有六个面,分别是三个红色点面和三个黑色点面。

如果仔细看去就会发现,这枚命运之骰:

一、三、五点面为黑色,每个面都刻画有一个不同的神秘符号。

这些符号看起来会令人感觉害怕、恐惧、充满绝望,明显这三个黑色神秘符号代表的都是厄运诅咒。

二、四、六点面为红色,每个面也都刻有一个不同的神秘符号。

这些符号看起来会让人感觉安心、喜悦、充满希望,显然这三个红色神秘符号全部象征着幸运祝福。

好诡异的命运之骰!

按照前世那些投掷过命运之骰的玩家,总结出来的经验来看。

玩家投掷命运之骰后,有50%的几率会获得幸运女神的青睐,也有50%的几率会受到厄运女神的诅咒。

不过,方玄听说前世那个投掷了命运之骰的八个人中,运气最好的晋级到了六阶神位;而运气最惨的那个人被逼得删号重来。

其他人要么得到了极品装备、强力技能、属性得到了永久加成;要么损失了全身最好的装备、属性被永久降低、获得了永久减益的诅咒。

那种感觉就像是玩家同幸运女神和厄运女神在赌博一样。

到底要不要投掷呢?

这种命运不由自己控制的感觉,真是不太好。

忽然,方玄心里不由得自问:

命运究竟是什么呢?

按照网上别人整理的资料来看:

命运,即宿命和运气,是指事物由定数与变数组合进行的一种模式,命与运是两个不同的概念。

命为定数,指某个特定对象;

运为变数,指时空转化。

命与运组合在一起,即是某个特定对象于时空转化的过程。

运气一到,命运也随之发生改变。

对于这种说法,方玄觉得很不以为然。

定数,是谁规定?创世神吗?能改吗?

变数,如何变?为谁变?能不变吗?

回过来想,这一枚小小的骰子,凭什么就能决定一个人的命运?

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