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亏成首富从游戏开始 第4节(1 / 2)

而且,这么坑爹的玩法,还不得被玩家们给骂死?这游戏能挣钱才有鬼了呢!

裴谦很兴奋,感觉自己简直是个天才。

最后再用非常简陋的手法做一个游戏通关界面,就显示一行字就行了:“恭喜你,成功浪费了人生中宝贵的8个小时!”

就算真有人能通关,也得让他气得再也不玩我公司的游戏才行!

买的排行榜功能也不能浪费了,做一个“浪费时间排行榜”,统计一下各个玩家的“通关次数”和“有效游戏时间”。

这个排行榜也没啥用,单纯就是为了把花钱买的功能给安排上去。

三下五除二,很快完成了。

这些功能在编辑器支持的功能中都属于基础中的基础,只需要执行一些简单的拖动、更改参数的操作,差不多是有手就行。

自学编辑器、买资源、制作游戏,全都加在一起,也就两个小时不到。

“这么弱智的游戏,我亏定了!”

裴谦做完了游戏,在自己的电脑上试运行了一下。

然后自己五分钟就退出游戏,差点没吐了。

进去就是开车,开车,开车,无聊到爆炸!

裴谦很满意,然后立刻发布游戏。

游戏名称:《孤独的沙漠公路》。

游戏简介:在一条沙漠公路上,孤独地开上几个小时,你会获得一些关于人生的思考。

写简介的时候,裴谦很是纠结。

吹自己?不合适,万一真的吸引来一批标题党,亏少了怎么办?

黑自己?也不合适,那太明显了,一方面担心被系统判定违规,另一方面也怕激发玩家的逆反心理,你越说这游戏垃圾他越想来玩怎么办。

所以,老老实实地写简介,让玩家一看这个简介就不感兴趣才行!

然后就是定价了。

裴谦给游戏定了1块钱的售价。

他不想定太高,万一定高了,真有几个二货脑子一抽给买了,他不是少亏钱了嘛!

定价足够低,就算有那么几十个玩家买了,对裴谦的亏损也没什么影响。

全部搞定之后,裴谦把游戏上传,等待游戏审核通过,并自动上架官方的游戏平台。

这个过程,一般来说在几小时到两三天不等。

官方平台是全自动的推荐效果,同一批新游戏根据数据的变化自动走推荐,除非出现恶意刷榜,否则管理人员是不会干预的。

裴谦完全不担心。

就这么个垃圾游戏,上架之后肯定就无人问津、光速凉凉了,等两周时间一到,五万块到手,岂不是美滋滋!

裴谦关上笔记本电脑,感觉心情舒爽,幸福感油然而生!

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第4章 寻找垃圾游戏

中午,室友们纷纷回来了。

马洋手上提着个塑料袋,里面装着刚从食堂买来的饭菜。

“谦儿,你胆子是真肥啊,还真的不去上课?不过这次算你小子运气好,副院长没点名。”马洋一副“你小子什么狗屎运”的表情。

其他的室友,则是各自打开笔记本电脑。

“下午没课,来来,开黑不?”

“开,赶紧着。马洋,你人呢?”

“等会儿,我饭还没吃完。”

“你抓紧,磨磨蹭蹭的,谁去其他寝室喊喊人。”

寝室里的其他人,已经各自在床上架好了小桌板,打开了笔记本电脑。

学校的住宿水平就是这么艰苦,连上床下桌都没有,就只能盘腿坐床上打游戏。

裴谦一直怀疑,自己的腰不舒服,就是这时候落下的毛病。

所以为了获得最好的游戏体验,哪怕是有了自己的电脑、寝室开黑也很方便,很多学生还是会去网吧。

马洋抱着个不锈钢的饭盆,上面是用塑料袋套着的饭菜,草草地扒了几口,把塑料袋一提,整个扔进垃圾桶。

今天还好,上午有课,所以都是去食堂买回来吃。

如果是上午没课,那大家就一起在床上躺尸。

什么时候有第一个人决定去食堂了,其他人就会立刻开始“求带”。

当然,后来外卖就出现了,不过那时候没有外卖软件,都是打电话订,会有家里条件困难的穷学生跑跑腿做兼职,赚点生活费。

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