再加上这次可是给觞洋游戏投了三千万的预算,这一笔钱砸下去,恐怖效果肯定杠杠的。
肯定会赚。
这不行!
裴谦想了想,微微摇头:“太平庸了。”
一旁静静听着的林晚,露出一个“我就知道”的表情。
裴总这么有新意的人,怎么会接受这样一个平庸的创意呢!
叶之舟和王晓宾赶忙拿出纸笔,准备记录。
裴谦看着简稿上的这几条大方向,直接扭转了一下。
“恐怖游戏要什么剧情?不做剧情。”
“单机的恐怖游戏太多了,做联网的。”
“要什么鬼怪,我们要相信科学,这游戏里不要有鬼怪,最多也就是出现疯子。”
“更不要有那种变异生物、怨灵之类的设定。”
“武器系统嘛……”
说到这里,裴谦犹豫了一下。
这还真不好搞。
没有武器系统吧,可能就搞成了《逃生》。
有武器系统吧,可能就是《生化危机》了。
前者恐怖感很强,沉浸感也很强;后者虽然容易被玩成速通、虐怪游戏,但同样有大批拥趸。
这两种做法都不能说错,做好了的话,都能赚钱。
那就只能选第三条路了。
“做武器系统,但是种类要少,威力要弱。”
“最厉害的武器就只能是小手枪。”
“好了,就按这个大方向去做吧。”
裴谦直接搞了个折中,有点不伦不类的感觉,有武器系统,但武器系统很垃圾。
叶之舟和王晓宾记完了,彼此面面相觑。
得,之前敲定下来的东西一条没剩,全都被推翻了……
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第329章 揣测裴总意图的标准化流程
叶之舟看了看本子上记的这几条内容。
感觉……这不就是把我们之前敲定的那几个方向全都反过来了吗?
好像除了“反向”这一点,也没有其他的新意了……
“难道这就是裴总永远都能做出成功游戏的独家秘诀?”
“把市面上所有常规游戏的特点全都总结起来,然后故意反其道而行之,从而给玩家们营造出一种前所未见的新鲜感?”
“呃……”
叶之舟感觉这个想法有点离谱,感觉这不仅仅是在侮辱裴总,也是在侮辱自己。
如果那么容易就能成功,为什么自己每天还为做什么样的游戏而想破头呢?
但是仔细看了看这几点,叶之舟又发现了新的问题。
有些要点反向了之后,结果是非常离谱的。
就比如,裴总要求做联网的恐怖游戏。
这特么怎么做嘛!
两个人、甚至是多个人一起玩恐怖游戏?那还恐怖得起来吗?
市面上好像压根就没有类似的案例啊?
但是转念又一想,也许正是因为市面上没有类似的案例,所以做出来的游戏才会显得足够新颖?才能形成足够的话题性?
叶之舟不自觉地陷入了脑补的旋涡,许多念头在脑海中不断盘旋,让自己有点晕。
王晓宾显然也很晕。
他觉得,要按裴总这个说法,这游戏根本没法做。
因为从来没见过类似的游戏,怎么做?
“裴总,能不能再多给一点提示啊?”