甚至这个弹道计算功能还有个加强模式,开启后短时间内会自动锁定敌人瞄准,玩家只需要无脑扣扳机就行了。
探测功能也很离谱,简单来说就是可以探测虫族所在的位置。
这叫什么?小透不算挂?
但这可不只是透视了,明明就是集飞天、透视、无后坐力、隐身、自瞄等一系列外挂功能于一身的超级外挂!
就这个设定要是到了《海上堡垒》的常规模式下,那一人屠城绝对不是随便说说的。
这种战力升级让乔梁爽感倍增,最大限度地体会到了突突突的快感。
随着剧情的推进,四名小队成员都有各自的台词,人工智能aeeis也在不断地下达指令。
乔梁完全沉浸在尽情打虫族的快乐中,完全忘记了时间。
但是随着剧情的推进,情况渐渐不对劲了。
虫族越来越多,战斗越来越艰难,队员们开始纷纷提出质疑,洞穴中发现了云雀战斗服的碎片,小队的队员们在执行任务的过程中一个又一个地牺牲……
乔梁不知不觉地就玩上头了。
整个剧情流程的设计显然是有点阴险的:刚开始让玩家割草沉迷,但越往深处难度就越高,剧情越紧张,让玩家欲罢不能。
队员们的牺牲、一个个谜团,都让玩家迫不及待地想要玩到最后的结局。
终于,乔梁见到了虫族女皇,过场剧情之后整个画面震动了起来,洞顶塌陷,人类的增援到来了……
然而主角的眼皮似乎变得沉重,眨动几下之后就完全闭合了,dlc的剧情到此戛然而止。
乔梁有点懵。
“啊?这就完了?”
“靠,这哪是《海上堡垒》的dlc剧情啊,这特么明明就是裴总新游戏的大型宣传片啊!”
打完整个dlc剧情流程,乔梁才发现自己上当了。
再一看时间,竟然已经是晚上7点钟了!
外面传来了门铃声,是摸鱼外卖来定时送晚餐了。
乔梁开门接过晚饭,这才意识到自己已经玩了好几个小时。
他吃完午饭之后先花两个小时玩了一下《回头是岸》的轮回模式,之后才开始玩《海上堡垒》的新剧情,现在看来至少玩了五个小时才打通。
乔梁有些无语:“说好的只是一个普通的dlc呢?我还以为撑死了就2小时的剧情呢,结果直接五个小时!”
“这特么都快顶的上一款新游戏了!”
“容量这么大、制作这么精良的dlc竟然白送,只是配了一把史诗武器,裴总真牛逼……”
“咦,不对,我是不是忘了什么事情?”
乔梁有些茫然地挠了挠头,又看了看时间,猛然醒悟:“啊,gpl的比赛错过了!日!”
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第817章 孵化基地初见成效(求月票!)
打开电视,正好还能赶上gpl的第二场比赛。
只是一边吃着摸鱼外卖一边看着gpl的比赛,乔梁的脑海中却始终回荡着《海上堡垒》dlc的剧情。
“可恶的断章狗!”
这剧情把乔梁给搞得一头雾水,但游戏瘾倒是彻底勾起来了。
他突然意识到,这几个月内密集更新的几款老游戏,它们的dlc都是有关联的,全都是跟腾达这款新游戏的联动!
或者也可以说,是宣传和预热。
《孤独的沙漠公路》更新的dlc有新的车辆皮肤,是一艘富有科技感的微型飞船,还有个新的游戏场景,在满是砂砾的暗红色星球表面;
《游戏制作人》里面有个抬杠小助手aeeis,事实证明它同时也是《海上堡垒》新剧情里的人工智能,还是otto手机里的语音助手;
《海上堡垒》的新剧情模式更是相当于一个大型的剧情前瞻,秦义和这支小队执行任务的剧情这么没头没尾的,肯定是跟之后的游戏剧情有所联系,而新上的史诗武器则是云雀战斗服的标准制式武器(威力削弱版);
目前唯独还不知道《回头是岸》的dlc跟新游戏有什么样的关联,但多半也会跟这个虫族题材的新科幻游戏有关。
乔梁很快就从网上找到了答案。
还真有玩家在dlc更新后的第一时间就开始肝《回头是岸》轮回模式的速通,并凭借着精湛的技巧和不错的运气拿到了轮回模式通关奖励:一套虫族风格的衣服和武器。
这套服装似乎是用虫族的甲壳拼凑而成的,手上拿着的武器是一个巨大、弯曲、奇形怪状的虫族利爪。
这套服装跟其他游戏内的服装相比,防御不俗的同时负重较低,非常好用;而武器的数值虽然不像“普渡”这种bug武器一样变态,但攻击动作比较独特,非常趁手。
至此,腾达新一轮老游戏dlc更新就全部完成了,在丰富了游戏玩法和游戏内容的同时,最重要的还是跟新游戏联动,打足了广告。
乔梁不由得感慨:“裴总真是太鸡贼了!”
“这些显然都是新游戏里的模型和贴图,稍微改了改就用来做老游戏的dlc,既节省了资源又给新游戏做了宣传。”
“对此我只想说……请加大力度!”