孟畅还是藏了一手。
这次孟畅主动申请,朝裴总要了三千万的宣传经费。
裴总二话不说就给了,甚至主动询问够不够,要不要再多来点。
孟畅心中有一瞬间出现了贪念,但最终还是克制住了心魔,只要了三千万。
其实按照3a大作的宣传经费来说,三千万的宣传资金是偏少的。
大部分欧美3a大作的宣传经费都是跟开发经费大致持平的,动辄一两千万刀稀松平常,《使命与抉择》这边三千万的宣传经费折合一下只有四五百万刀,跟国外标准的3a大作相比还差得远。
孟畅之所以没多要,主要是算了一下投入产出比,觉得没什么必要。
因为《使命与抉择》实际的宣传效果会决定他的提成,按照孟畅的套路,只要不被发现的话,3000万已经足够他拿满提成了,花更多钱也不会拿更多提成;而如果被发现的话,大概率是烧钱越多提成越低,只会起到反效果。
至于这三千万够不够、能不能起到宣传效果,会不会造成《使命与抉择》这款游戏无人问津……
那都跟孟畅没关系,他才懒得考虑,真出现那种情况高兴还来不及。
所以,孟畅的打算是先烧一千万看看情况,如果顺利就再把剩下的两千万烧掉,如果出了问题,那就再想别的办法。
负责宣传方案的员工点点头:“好,孟哥,那我马上去安排。”
“对了孟哥,《幻想之战重制版》那边的宣传也铺开了,据说发售日期定在这个月14号。”
孟畅点点头:“知道了。”
他并不是很关心《幻想之战重制版》,只知道这游戏的发售肯定会对《使命与抉择》造成非常严重的负面影响。
唯一遗憾的是时间错开了,如果《幻想之战重制版》也换到5月1日发售将绝杀,可惜换不得。
孟畅也没太把《幻想之战重制版》放在心上,继续盯着广告营销部的员工们去忙宣传方案去了。
……
……
4月3日,周二。
孟畅仍旧是一大早就来上班,迫不及待地到网上查看网友们的反应。
今天各种线上的宣传已经铺开了,视频网站、直播平台、游戏网站等等全都已经更新了“经典国产游戏合集”的广告。
而线下的宣传工作也在紧锣密鼓地筹备中,很快各大超一线城市的地铁站、公交站还有各种广告牌上都会出现“经典游戏合集”的宣传物料。
《幻想之战重制版》的广告也已经铺天盖地地展开了,因为宣传经费同样爆炸,所以在线上比“经典国产游戏合集”的广告还要多。
打开番薯网等视频网站,凡是跟游戏相关的广告,基本上都是《幻想之战重制版》和“经典国产游戏合集”的广告,两个广告轮番轰炸。
在各大论坛上,玩家们也已经开始了讨论。
让孟畅稍感意外的是,虽然他在做宣传方案的时候并没有想着用“经典国产游戏合集”去碰《幻想之战重制版》,玩家们还是自然而然地把它们拿到一起讨论。
“《幻想之战重制版》已经开始打广告宣传了?好激动啊,简直等不及了!”
“14号就发售,当然要开始宣传了。”
“其实我觉得根本不用宣传,《幻想之战》的知名度还需要再打广告么?老玩家很多都是当时没条件,现在有条件了还不得补票收藏一下?”
“《幻想之战重制版》打广告我能理解,这个‘经典国产游戏合集’也在打广告,是什么情况啊?”
“是啊,这俩广告都把快把视频网站的游戏区广告给包圆了。”
“这是官方平台出钱搞的宣传?”
“没理由吧,官方平台怎么会自己出钱宣传游戏啊?”
“但是其他公司就更没道理花钱买广告了啊,这都是一堆十几年前的游戏,早就不赚钱了。”
“据说好像之后还会加入新的国产游戏,可能是很多公司一起均摊的吧。”
“哎,说到这个就觉得心酸。人家国外的游戏公司,十几年前做出来的游戏是《幻想之战》,十几年后出一个《幻想之战重制版》,全都是最顶尖的好游戏;反观国内的游戏公司,十几年前就曾经搞出《使命与抉择》这种垃圾,结果十几年后,也根本没有什么拿得出手的游戏,还是只能怀念十几年前那些老古董,哎……心酸啊。”
“是啊,现在很多国产游戏都是逼肝逼氪的圈钱游戏,要说游戏性,真的还不如十几年前的经典国产游戏,还特么越活越回去了!”
“人家国外的玩家们多幸福,随便炒一炒冷饭都很香;我们多倒霉,想炒冷饭都没得炒!”
“奇怪,这个合集里怎么没有腾达的游戏?要说国产游戏的话,我觉得《回头是岸》还有《奋斗》这些游戏加进去应该也没毛病吧?”
“可能是因为这些都是老游戏合集?”
“也可能是因为腾达的影响力太大,已经自成一派了,所以没必要跟其他游戏混在一起宣传吧。”
“话说回来,最近腾达已经好久没发新游戏了啊,之前不是几个月就一款么?这次等了这么久,等得好辛苦啊。”
“乔老湿那个b已经以‘腾达不出新游戏’为由鸽了很久了……”
“确实,一点风声都没听到,邪门哎,保密工作未免做的太好了。”
“也可能是裴总正在被憋一个大招,结果遇到了一些困难呢?再耐心等等吧,裴总肯定心里有数,急也没用。”
“哎,算了,不聊了,没啥意思,还是等《幻想之战重制版》发售吧。”
玩家们讨论什么的都有,但整体还是沉浸在一种比较惆怅的情绪中。