当前位置:红颜阁>都市言情>亏成首富从游戏开始> 亏成首富从游戏开始 第1227节
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

亏成首富从游戏开始 第1227节(2 / 2)

但田公子的文案和视频剪辑技术又非常优秀,甚至比艾丽岛上大部分视频作者都要优秀。在视频剪辑这方面,连乔老湿都要自叹不如。

严奇看完了视频,一时间有些说不出话来。

这个视频,简直是振聋发聩!

他之前那些迷茫、疑惑、埋怨等等复杂的情绪,全都烟消云散了。

之前他一直觉得,朝露游戏平台昏招迭出,把一手好牌打得稀烂,实在是让人痛心疾首。

但看完了这个视频之后他才意识到,原来朝露游戏平台这些看起来所谓的“昏招”,全都是有意为之!

甚至就连这个看起来很普通的名字,竟然也有深意,从一开始就预言了这个平台的命运。

之前严奇一直觉得,这家平台背后的老板一定是个不懂游戏的外行,才能做出这么多离谱的决策。

但现在看来,这老板明明什么都懂。

他知道自己这么做的结果是什么,但却依然义无反顾地这么做了,这显然是一种九死无悔的决绝,一种向死而生的无憾!

严奇甚至下意识地反思起了自己的想法。

之前他一直觉得,朝露游戏平台的这些做法很外行,归根到底还是因为,他觉得玩家是根本不值得相信的。

有太多的例子证明,人性中有恶的一面。

人虽然是理智、智慧的生物,但有时候也是非常盲目、短视的。

在现实中存在着诸多约束,这些方面可能还展现得不那么明显,但在网络世界中,尤其是在游戏世界中,因为一切都是虚拟的,所以人性的善和恶都会被放大。

所以,游戏设计师们在跟玩家们斗智斗勇的过程中,自然而然地就会往最差的情况去考虑。

在设计一个规则的时候,首先要想玩家们会如何去钻空子,提前把这个空子给赌上。

在设计一个剧情的时候,首先要想玩家们会如何往最坏的情况去解读,提前想好如何避免这种情况。

久而久之,作为游戏设计师很难再信任玩家,而是倾向于把所有内容都大包大揽,像个大家长一样为玩家决定所有的事情。

但这样做真的是正确的吗?

如果玩家只能在设计师画好的条条框框内扮演牵线木偶,那么还有何乐趣可言呢?

而朝露游戏平台的做法,实际上是选择了相信玩家。

相信玩家能够分清楚眼前利益与长远利益,相信玩家们的理智、智慧,相信平台上的大部分玩家会给出公平、公正的评价。

虽说从目前的情况来看,朝露游戏平台为这种“相信”付出了极其惨重的代价,但正如视频中所说的,朝露滋养花朵,哪怕很快就被阳光晒干、被风吹散,但这种行为也仍旧是有意义的。

朝露游戏平台的创办者早就已经预感到了这一点,对他来说,这或许是求仁得仁。

该后悔的是玩家们,因为机会原本在他们自己的手中,只是自己没有把握住而已。

------------

第1206章 略尽绵薄之力!

看完这个视频之后,严奇有一种难以言喻的失落感。

就好像这个视频真是人工智能aeeis做的,以一个人工智能的思维,站在第三方的视角上,公正、客观地对整个事件做出了评判,并对平台上这些短视的玩家们说出了发自内心的嘲讽。

它仿佛在说:你们人类还自诩高等生命、智慧生物呢,就这?连眼前利益和长远利益都分不清楚,连控制自己的低级欲望都做不到,你们也就是个大号的草履虫!

很气,但是似乎又找不到什么办法去反驳。

因为事实可能确实是这样。

在网络时代,这是一种非常令人无奈的现象:每个人都认为自己是理智的,是聪明的,分得清是非对错,也会为很多事情而义愤填膺;可到了网络上,无数个“理智”、“聪明”的人聚集到一起的时候,却又往往做出一些比草履虫还要短视、令其他理智的人啼笑皆非的事情。

显然,人类有时候还是太高估自己了。

严奇也不知道这个问题应该如何解决,或者说,这个世界没人知道。无数的哲学家、社会学家、生物学家、艺术家们对这个问题进行过很多的探讨,也有大量的经典著作。

但对于人性这个复杂的话题,恐怕永远都只会有阶段性成果,而不会有一个最终的结论。

甚至严奇自问,如果自己不是《帝国之刃》的设计师,而只是一个普通的、误入朝露游戏平台的玩家,那么自己能够坚持始终以客观角度去评判这些游戏、抵制住下架后50%退款的诱惑吗?

他惊讶地发现,自己的答案竟然是,不知道。

也许他会做出正确的选择,但他不确定。

这让他感到更加失落。

不过,严奇很快从这种失落中摆脱了出来,因为他意识到,这个视频的出现,本身就是一件值得庆幸的事情,而自己也确实从这次的事件中有了一些收获。

至少他明白了一点:在很多事情上,如果每个人都选择独善其身,那么这件事情可能永远都不会有改变;而第一个出头做事的人,也许会显得很傻,会被误解,会承受巨大的压力和损失,看起来毫无意义,但他至少唤醒了更多的人。

就像朝露游戏平台一样,这个平台用自己昙花一现的存在,让很多设计师和玩家们都重新审视了自己。

严奇之前一直觉得,玩家是无法信赖的,设计师的使命就是做好各种条条框框的限定,让那些喜欢钻空子的玩家找不到空子可钻,让游戏能够正常地运转下去。

但现在严奇意识到,这也许是最效率、最能解决问题的方式,但不一定是最正确的方式。

就像那句名言:世界上只有两种解决问题的方式,一种是容易的方式,一种是正确的方式。

仔细想想,自己能够亲眼见证这个游戏平台从出现到消亡的全过程,这不也是一件非常值得骄傲、非常荣幸的事情吗?

上一页 目录 +书签 下一章