在进入游戏之前,乔梁曾经设想过可能的两种情况。
第1种是游戏的改动不太成功,能够明显看出拼接和割裂的痕迹。有一种强行柔和,不伦不类的感觉。
第2种是游戏的改动比较成功。割裂感不太明显,但整个游戏机制发生了巨大变化变成了一款全新的游戏。很多游戏内容都要从头学起,慢慢适应。
可他没想到的是这两种情况都没有出现两款游戏,竟然非常完美地融合在了一起,而且如此自然,好像它们本来就应该这样。
如果是从没有玩过这两款游戏的玩家来看,可能会觉得gog和ioi这两款游戏都是从现在这款游戏给拆分出去的。
这实在是太神奇了!
仔细想想,现在这种情况倒也勉强解释的通。
其实最初gog和ioi这两款游戏差别还是挺明显的走向了两个极端,而正是这种差异化让gog凭借一系列的策略和手段实现了弯道超车。
但在那之后ioi几次对游戏做出了调整和修改,在游戏内核上不断地向gog靠拢。当初fv战队能够凭借着gpl的套路和打法在ioi的世界赛中取得成绩,就说明了二者已经出现了某种形式上的趋同。
而随着两款游戏的不断发展,为了给玩家带来更好的游戏体验,这种趋势是在不断加强的。
当然了,指头公司并不想承认这一点,所以他们做出了一些改动,尤其是在画面风格和一些细节方面刻意做的与gog不同。
但这种改动终究也是徒具其表。
于是在gog项目组和指头公司那边的设计师团队共同努力下,又经过了大量职业选手的测试反馈和调整,最终完成了两款游戏的合并。
在合并之后当然也考虑到了玩家的感受,尽可能不做太多的改变,让玩家们都能够比较容易上手。
而现在终于放出来让普通玩家也能体验,显然是这种改动已经获得了从职业选手到设计师的一致满意。
这种感觉有点像某些玩家退游之后一年又重新回到游戏中。
游戏的内容确实发生了很多变化,也有很多自己没见过的新英雄,但只要玩上两局那种熟悉的感觉就会慢慢浮现,并很快适应。
乔梁不由的感慨道:“竟然真的成功把两款游戏合并了,除了牛逼之外,我想不出任何其他的词汇了。”
“而且这一合并相当于是两款游戏,都进行了好几个大版本的更新,也同时上了上百个新英雄。这些新的游戏内容足够玩一年都不重样的,感觉自己好像又回到了当初第一次接触moba游戏时的感觉。”
“怪不得裴总如此坚决,甚至都制定了两大联赛的整改计划,显然是因为对这次的合并充满信心啊。”
这两款游戏改。相对应的世界赛和整个联赛体系,自然也要发生改变。
之前fv战队还很纠结,到底要不要从ioi转型到gog,现在不用纠结了一切全都推倒重来了。
今年的比赛还是照常进行,毕竟这些选手们都打了一年的旧版本了,突然做出大刀阔斧的改变,对他们来说有些不太公平。
但是从明年开始,两个联赛会合并成为同一个联赛。
当然也很难说,合并之后到底是gog的战队比较有优势,还是ioi的战队比较有优势。大家都要互相学习对方的英雄,学习更改后的游戏机制和全新的打法套路。
在这个过程中,也许某些选手会不适应,也许会有一批新的天才选手脱颖而出。
但这种变化也正是moba类竞技游戏的乐趣所在。
对于gog的选手而言,竞争当然激烈了,但也意味着整个联赛的关注度更高,游戏的玩家更多。他们这些选手的商业价值也会得到提升。
而且在这场竞争中,他们觉得自己会更占优势。
对于ioi的选手而言也不亏,毕竟这款游戏之前已经越来越差,甚至都要合并成为亚服了。联赛的价值不断下降,他们面临的不是有没有竞争力的问题,而是联赛还能不能继续办下去,作为选手他们还有没有商业价值可言。
很多游戏曾经红极一时,可职业选手终归是个青春饭,一旦游戏没落了,这些选手的职业生涯也就断了。
现在两款游戏合并,虽然他们会承受巨大的压力和挑战,但至少这是凭实力说话实力强的人。留下实力弱的被淘汰,而不是随着游戏的没落,一批选手,不论优劣全都失去饭碗。
而对于观众来说,这也是一件好事,它意味着整个联赛的热度更高,经济水平更高,能够奉献出更加精彩的比赛,也能获得更高的关注度。
总之,这是一个艰难的选择,伴随着巨大的风险。
但腾达游戏部门还是顶着巨大的压力和不理解,以这种奇迹般的方式给成功的办成了!
而一旦成功,之前的那些问题自然不复存在,只有数不尽的好处!
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第1664章 说不定没了我腾达会更好呢?
10月20日,周日。
无名餐厅。
今天是腾达集团包场的日子,各部门的负责人齐聚一堂,一边吃着零食,喝着茶水,一边等待着裴总的到来。
虽然说每个月的20号是固定包场聚餐的日子,但是今天的这次负责人聚餐还是让众人感觉到了一丝不同寻常的气氛。
于飞算是这些负责人中资历最浅的,所以对于现在的状况不是特别了解,转而问坐在他身边的黄思博。
“黄哥,你们都说这次裴总可能有重要的事情要宣布,为什么?这不是一次常规的聚餐吗?”
自从《你选的未来》游戏和电影大获成功之后,于飞写的同名也热度很高。
对于读者们而言,于飞从一个作者变成一个游戏制作人,可以说是一次非常成功的转型。甚至有很多人纷纷劝他,要不就别写了,还是集中精力多做几款好游戏吧!
以至于于飞现在也处于一种很纠结的状态,他觉得自己能够做出这样一款游戏,主要还是因为裴总的指导。自己并没有什么实力,可是另一方面他又觉得慢慢感受到了制作游戏方面的快乐,觉得一直做游戏制作人顺便写写,似乎也没什么不好。